一、关于图片上传什么什么的
在XHTML的时代,我们使用HTML file控件上传图片一次只能上传一张。要一次上传多图,做法是借助于flash。例如swfupload.js。可惜,使用复杂的点,比如flash文件需与页面同父文件夹,JavaScript文件大小也很可观。

我之前曾翻译编辑过一篇“Ajax Upload多文件上传插件”的文章,此插件的亮点是使用隐藏的iframe框架页面模拟ajax上传,但是,实际上,还是一次只能上传1张图片,可以多次上传而已。

HTML5是个好东东,其中之一就是支持多图片上传,而且支持ajax上传,而且支持上传之前图片的预览,而且支持图片拖拽上传,纯粹利用file控件实现,JS代码寥寥,想不让人称赞都难啊!

二、demo页面

如果您手头上的浏览器是最新的FireFox或是Chrome浏览器,您可以狠狠地点击这里:基于HTML5的多图Ajax上传demo

在demo页面中,您可以点击file控件上传多图,如下(FireFox 6截图示意,下同):

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

如果有非图片文件或是图片尺寸过大,会弹出提示:

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

或者您可以直接将桌面上的图片拖到接受拖拽的区域处:

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

释放后图片就可以直接预览了(此时还未上传到服务器上):

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

此时图片可提前删除,也可以直接上传,例如,我们点击上传按钮,很快的,图片上传成功啦:)!

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

上传后的页面地址就返回了,如下:

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

此时,对应的upload文件夹下面这张图片就有了:

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

注意:鄙人博客空间大小有限,我会定时清理该图片文件夹,so, 诸位不要把这里当做免费的图片托管场所哦~~

三、核心骨架脚本简单剖析
首先是文件上传的一个core文件,是前两个晚上慢慢吞吞整出来的。文件名是: zxxFile.js (可右键……下载)

此文件就几K,百来行代码,主要负责文件上传相关的逻辑(选择、删除之类),原生JS,因此,兼容jQuery,YUI, MooYools等。zxxFile.js其实是个小巧的骨架文件,肉体等则需要另外添加。

zxxFile.js其实就是个小小对象而已:

var ZXXFILE = {
  //骨架们...
}

下表显示为ZXXFILE对象的属性(骨架)及其对应的内容含义等。

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

补充说明:上面多次提到的file参数指的是file object对象,该对象的属性值有name, size, type等,然后,在zxxFile.js中,其还多了个方便元素定位的index索引属性。

显然,只有骨架基本上做不了什么事件。demo页面之所以有效果,就是其按照上面的骨架,根据实际的需求增加了血肉。您可以直接“右键-查看页面源代码”一览所有相关JavaScript。或者看我下面一点一点婆妈的讲述。

我们按照上面表格中的骨架进行示意。demo页面借用了比较流行的jQuery库,骨架+血肉 = 插件,当然,demo页面并不是奔着插件去的(虽然只需稍加修改),因为页面的UI显然不够插件的份。也就是说,利用zxxFile.js骨架,配合点你自己属性的JavaScript库就可以书写属于你自己的基于HTML5的多文件Ajax上传插件啦!

四、demo页面的些代码
demo页面代码整体逻辑如下:

var params = {
  //血肉们
};
ZXXFILE = $.extend(ZXXFILE, params);
ZXXFILE.init();

fileInput
首先是file控件元素,如下:

fileInput: $("#fileImage").get(0)
因为是DOM元素,所以应用了jQuery的get方法。下面两个参数同。

demo页面中的file控件元素支持多文件选择,其隐藏的玄机就是下面代码中大红高亮的部分:

<input id="fileImage" type="file" size="30" name="fileselect[]" multiple />

dragDrop和upButton
拖拽区域和上传按钮(默认隐藏):

dragDrop: $("#fileDragArea").get(0),
upButton: $("#fileSubmit").get(0)

url
Ajax上传地址,没什么好说的,取的是表单的action地址:

url: $("#uploadForm").attr("action")

filter方法
对选择的文件进行过滤。file控件什么文件都能选,而demo页面是图片上传相关的demo;空间大小有限,超大尺寸的图片还是挡着为好。显然,要对上传文件进行过滤。于是,就有了如下的过滤脚本:

filter: function(files) {
  var arrFiles = [];
  for (var i = 0, file; file = files[i]; i++) {
    if (file.type.indexOf("image") == 0) {
      if (file.size >= 512000) {
        alert('您这张"'+ file.name +'"图片大小过大,应小于500k'); 
      } else {
        arrFiles.push(file); 
      }  
    } else {
      alert('文件"' + file.name + '"不是图片。'); 
    }
  }
  return arrFiles;
}

zxxFile.js会自动对过滤后的文件对象列表进行整合,以准确上传。

onSelect方法
文件(这里就是图片)选择后执行的方法。在本实例页面中,onSelect方法的主要任务就是本地图片在浏览器中的预览。本地图片上传之前在浏览器中预览的核心脚本就是:

var reader = new FileReader(), htmlImage;
reader.onload = function(e) {
  htmlImage = '<img src="/UploadFiles/2021-04-02/'+ e.target.result +'">

在本demo页面中,该部分完成脚本如下,虽好像有些长度,其实内容就是装载一些HTML代码而已:

onSelect: function(files) {
  var html = '', i = 0;
  //等待载入gif动画
  $("#preview").html('<div class="upload_loading"></div>');
  var funAppendImage = function() {
    file = files[i];
    if (file) {
      var reader = new FileReader()
      reader.onload = function(e) {
        html = html + '<div id="uploadList_'+ i +'" class="upload_append_list"><p><strong>' + file.name + '</strong>'+ 
          '<a href="javascript:" class="upload_delete" title="删除" data-index="'+ i +'">删除</a><br />' +
          '<img id="uploadImage_' + i + '" src="/UploadFiles/2021-04-02/' + e.target.result + '">

细心的你可能发现到上面的HTML元素中基本上都用到了i这个索引,作用是方便后面删除可以找到相应的元素。
然后,还有一个需要注意的就是删除事件——执行了ZXXFILE.funDeleteFile()方法,这是必须的,真正将图片从文件列表中删除,同时用来触发onDelete方法的回调。

onDelete方法
图片上传完毕或是删除之时执行飞方法。本实例是让其渐隐:

onDelete: function(file) {
  $("#uploadList_" + file.index).fadeOut();
}

onDragOver方法
文件拖到拖拽元素上时执行的方法,本实例就是增加了个类名,如下:

onDragOver: function() {
  $(this).addClass("upload_drag_hover");
}

onDragLeave方法
文件移出元素上时执行的方法,本实例就是去掉了个类名,如下:

onDragLeave: function() {
  $(this).addClass("upload_drag_hover");
}

onProgress方法
上传中触发的方法。本demo效果就是图片左上角有个有着圆角黑色半透明背景元素,里面的百分比值不断增加。代码:

onProgress: function(file, loaded, total) {
  var eleProgress = $("#uploadProgress_" + file.index), percent = (loaded / total * 100).toFixed(2) + '%';
  eleProgress.show().html(percent);
}

onSuccess方法
当前图片上传成功后执行的方法。本demo就是提示返回的图片地址信息:

onSuccess: function(file, response) {
  $("#uploadInf").append(""<p>上传成功,图片地址是:" + response + ""</p>");
}

onFailure方法
图片上传嗝屁时尿出的方法。本demo为提示,然后图片浅透明:

onFailure: function(file) {
  $("#uploadInf").append("<p>图片" + file.name + "上传失败!</p>"); 
  $("#uploadImage_" + file.index).css("opacity", 0.2);
}

onComplete方法
当所有图片都上传完毕之后,本实例页面把file控件的value值置空,同时按钮隐藏了:

onComplete: function() {
  //提交按钮隐藏
  $("#fileSubmit").hide();
  //file控件value置空
  $("#fileImage").val("");
  $("#uploadInf").append("<p>当前图片全部上传完毕,可继续添加上传。</p>");
}

PHP页面相关代码

$fn = (isset($_SERVER['HTTP_X_FILENAME']) "http://www.zhangxinxu.com/study/201109/uploads/$fn";
  exit();
}

以上就是主要的些功能或交互代码。至于CSS样式部分以及HTML代码中的一些细节我就懒得捡芝麻了。您有兴趣可以通过查看源代码观摩观摩。

五、当下HTML5文件Ajax上传应用范围
不仅IE浏览器不支持,最新win下的Safari浏览器,或是Opera都不完全完全支持HTML5的可预览多图片Ajax上传,那我们还有学习这个干嘛呢?至少现在鸟这个是没有的。

确实,我们对外的一些项目,给广大用户使用的web页面使用这项技术为时过早。但是,对于公司的内网项目,应用这个绝对OK的。我发现了个很奇怪的问题,很多时候,内网的网页都是支持低版本的IE较好,对于现代浏览器却不支持。这完全是走在错误的道路上。

最近,我们公司开始内网项目变革,开始基于Chrome等现代浏览器进行内网开发(当然,IE浏览器也是可以使用的),内部工作人员强制使用Chrome浏览器。就我们公司而言,反响很不错,无论是UI效果,交互还是速度方面的体验都反馈不错。

显然,至少在我们公司,以后要给内网的编辑或是小秘书们做个多图上传的功能,就直接可以使用HTML5文件上传了,也就是本文所说的内容。简单,速度,快捷,会让你体会到开发是件快乐而有价值感的事情。

补充说下,本文的demo页面更多的是用来示例,其中若有纰漏还望见谅。zxxFile.js也是刚刚出炉,未经历练。欢迎提出宝贵意见,不甚感谢。

原创文章,转载请注明来自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]
本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1923

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Ajax多图片上传,Ajax可预览多图片上传,html5预览多图片,html5图片上传

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

评论“基于HTML5的可预览多图片Ajax上传”

暂无“基于HTML5的可预览多图片Ajax上传”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。