按个测试了一下可能会是哪些属性引起的性能问题,在去掉Type也就是类型属性显示的时候,性能有了很大提高,之后的测试也证明了是Type属性的使用导致了性能问题。
仔细想了一下,Type引起性能低的原因应该是,引用Type属性所得到的是文件的具体类型信息,也就是我们在资源浏览器里看到的那样,比如TXT文件的类型就是显示为“文本文档”,但是这个类型信息却是存储在系统中,通过文件扩展名进行关联的。在FSO中使用Type属性的时候,对于每个File对象,FSO都需要根据扩展名去系统中检索这个扩展名对应的类型名称,这样,就极大的降低了性能。
因此,在使用FileSystemObject时,如果可以不使用File或者Folder对象的Type属性,就尽量不使用。
希望此文对你有所帮助。
仔细想了一下,Type引起性能低的原因应该是,引用Type属性所得到的是文件的具体类型信息,也就是我们在资源浏览器里看到的那样,比如TXT文件的类型就是显示为“文本文档”,但是这个类型信息却是存储在系统中,通过文件扩展名进行关联的。在FSO中使用Type属性的时候,对于每个File对象,FSO都需要根据扩展名去系统中检索这个扩展名对应的类型名称,这样,就极大的降低了性能。
因此,在使用FileSystemObject时,如果可以不使用File或者Folder对象的Type属性,就尽量不使用。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。