在使用git submodule 的时候,常常会遇到 执行完以下操作后发现 子仓库的head 指针处于游离状态
- git clone xxxxx.git
- git submodule update --init
然后切换到子仓库,查看当前分支的状态如下
原因是之前同事在子仓库中修改并提交后,没有在 父仓库中更新子仓库的最新提交记录
正常情况下,修改子仓库的内容并在子仓库提交后会在父仓库执行 git diff
会有如下输出
解决git submodule head detached的方法:
重新建立submodule,加入时使用-b参数,使得母项目追踪子项目的指定branch(否则默认不追踪):
git submodule add -b <branch> <repository> [<submodule-path>] git submodule update --remote
简单的一行命令递归修复所有子项目的detached head(其中默认都追踪子项目的master branch):
git submodule foreach -q --recursive 'git checkout $(git config -f $toplevel/.gitmodules submodule.$name.branch || echo master)'
参考
Why is my Git Submodule HEAD detached from master"_blank" href="https://gist.github.com/slavafomin/08670ec0c0e75b500edbaa5d43a5c93c" rel="external nofollow" >Git submodules best practices
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。