仅结合本人使用场景,方法可能不是最优的
1. 忽略本地修改,强制拉取远程到本地
主要是项目中的文档目录,看的时候可能多了些标注,现在远程文档更新,本地的版本已无用,可以强拉
git fetch --all git reset --hard origin/dev git pull
关于commit和pull的先后顺序,commit——》pull——》push 和 pull——》commit——》push的顺序,两种情况都遇到过代码冲突。解决方法如下:
2. 未commit先pull,视本地修改量选择revert或stash
// 场景
同事 有新提交
我 没有pull -> 修改了文件 -> pull -> 提示有冲突
2.1 本地修改量小
如果本地修改量小,例如只修改了一行,可以按照以下流程
-> revert(把自己的代码取消) -> 重新pull -> 在最新代码上修改 -> [pull确认最新] -> commit&push
2.2 本地修改量大,冲突较多
有两种方式处理
-> stash save(把自己的代码隐藏存起来) -> 重新pull -> stash pop(把存起来的隐藏的代码取回来 ) -> 代码文件会显示冲突 -> 右键选择edit conficts,解决后点击编辑页面的 mark as resolved-> commit&push
-> stash save(把自己的代码隐藏存起来) -> 重新pull -> stash pop(把存起来的隐藏的代码取回来 ) -> 代码文件会显示冲突 -> 右键选择resolve conflict -> 打开文件解决冲突 ->commit&push
另外,由于我是通过IDEA来操作git的,所以显示冲突时,我是在图形化界面操作的示意如下
3. 已commit未push,视本地修改量选择reset或直接merge
// 场景
同事 有新提交
我 没有pull -> 修改了文件 -> commit -> pull -> 提示有冲突
3.1 修改量小,直接回退到未提交的版本(可选择是否保存本地修改)
如果本地修改量小,例如只修改了一行,可以按照以下流程
-> reset(回退到未修改之前,选hard模式,把自己的更改取消) -> 重新pull -> 在最新代码上修改 -> [pull确认最新] -> commit&push
ps:实际上完全可以采取直接merge的方法,这里主要是根据尽量避免merge的原则,提供一种思路
3.2 修改量大,直接merge,再提交(目前常用)
-> commit后pull显示冲突 -> 手动merge解决冲突 -> 重新commit -> push
git,pull冲突
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。