生成带头像的二维码
import ( "errors" "fmt" "github.com/nfnt/resize" "github.com/skip2/go-qrcode" "image" "image/draw" "image/png" "os" ) var err error func createAvatar() (image.Image, error) { var ( bgImg image.Image offset image.Point avatarFile *os.File avatarImg image.Image ) bgImg, err = createQrCode("http://www.baidu.com") if err != nil { fmt.Println("创建二维码失败:", err) return nil, errors.New("创建二维码失败") } avatarFile, err = os.Open("./avatar.png") avatarImg, err = png.Decode(avatarFile) avatarImg = ImageResize(avatarImg, 40, 40) b := bgImg.Bounds() // 设置为居中 offset = image.Pt((b.Max.X-avatarImg.Bounds().Max.X)/2, (b.Max.Y-avatarImg.Bounds().Max.Y)/2) m := image.NewRGBA(b) draw.Draw(m, b, bgImg, image.Point{X: 0, Y: 0,}, draw.Src) draw.Draw(m, avatarImg.Bounds().Add(offset), avatarImg, image.Point{X: 0, Y: 0}, draw.Over) return m, err } func createQrCode(content string) (img image.Image, err error) { var qrCode *qrcode.QRCode qrCode, err = qrcode.New(content, qrcode.Highest) if err != nil { return nil, errors.New("创建二维码失败") } qrCode.DisableBorder = true img = qrCode.Image(150) return img, nil } func ImageResize(src image.Image, w, h int) image.Image { return resize.Resize(uint(w), uint(h), src, resize.Lanczos3) }
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合成到海报
func main() { var ( bgFile *os.File bgImg image.Image qrCodeImg image.Image offset image.Point ) // 01: 打开背景图片 bgFile, err = os.Open("./bg.png") if err != nil { fmt.Println("打开背景图片失败", err) return } defer bgFile.Close() // 02: 编码为图片格式 bgImg, err = png.Decode(bgFile) if err != nil { fmt.Println("背景图片编码失败:", err) return } // 03: 生成二维码 qrCodeImg, err = createAvatar() if err != nil { fmt.Println("生成二维码失败:", err) return } offset = image.Pt(426, 475) b := bgImg.Bounds() m := image.NewRGBA(b) draw.Draw(m, b, bgImg, image.Point{X: 0, Y: 0,}, draw.Src) draw.Draw(m, qrCodeImg.Bounds().Add(offset), qrCodeImg, image.Point{X: 0, Y: 0}, draw.Over) // 上传至oss时这段要改 i, _ := os.Create(path.Base("a2.png")) _ = png.Encode(i, m) defer i.Close() }
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上传至阿里云
func ossClient() (bucket *alioss.Bucket, err error) { var ( key string = "xxx" bucketName string = "xxx" secret string = "xxx" endpoint string = "xxx" ) // 创建OSSClient实例。 client, err = alioss.New(endpoint, key, secret) if err != nil { fmt.Println("获取阿里云oss实例失败:", err) return nil, errors.New("资源服务器配置有误") } // 获取存储空间。 bucket, err = client.Bucket(bucketName) if err != nil { logger.Error("获取阿里云oss存储空间错误:", err) return nil, errors.New("获取存储服务器失败") } return bucket, nil }
开始上传
将之前注释的那段删除 修改成这段
bucket, err = ossClient() if err != nil { fmt.Println("error:", err) return } imgBuff := bytes.NewBuffer(nil) //开辟一个新的空buff err = png.Encode(imgBuff, m) //img写入到buff if err != nil { fmt.Println("写入缓冲区失败",err) return } err = bucket.PutObject("qrcode/2-1.png", imgBuff) fmt.Println("error:", err)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。