在编程过程中,我们常常需要用到字符串与其它类型的转换,strconv包可以帮我们实现此功能。
1.string -> int
使用方法:func Atoi(s string) (i int, err error)
测试代码:
func Atoi(s string) (i int, err error) numStr := "999" num, err := strconv.Atoi(numStr) if err != nil { fmt.Println("can't convert to int") } else { fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", num, num) }
输出:type:int value:999
另外还可以用:
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
或
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (n uint64, err error)
base指定进制(2到36),如果base为0,则会从字符串前置判断,”0x”是16进制,”0”是8进制,否则是10进制;
bitSize指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64;
2. int -> string
使用方法:func Itoa(i int) string
测试代码:
func Itoa(i int) string num := 200 numStr := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", numStr, numStr)
输出:type:string value:"200"
3. string->bool
- 使用方法: func ParseBool(str string) (bool, error)
- 当str为:1,t,T,TRUE,true,True中的一种时为真值
- 当str为:0,f,F,FALSE,false,False中的一种时为假值
- 测试代码
fmt.Println(strconv.ParseBool("t")) fmt.Println(strconv.ParseBool("TRUE")) fmt.Println(strconv.ParseBool("true")) fmt.Println(strconv.ParseBool("True")) fmt.Println(strconv.ParseBool("0")) fmt.Println(strconv.ParseBool("f"))
4.string->float
使用方法: func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)
bitSize:32或64 对应系统的位数
测试代码
strF := "250.56" str, err := strconv.ParseFloat(strF, 64) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str)
输出:type:float64 value:250.56
5. float -> string
使用方法: func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。
fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。
prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。
测试代码:
num := 250.56 str := strconv.FormatFloat(num, 'f', 4,64) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str)
输出:type:string value:"250.5600"
当然,以上类型转string的话,可以直接用 fmt.Sprintf 实现。
举个例子:
num := 250.56 str := fmt.Sprintf("%.2f", num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str)
输出:type:string value:"250.56"
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。