前言
社区不少人在谈论 golang 为毛不用trycatch模式,而采用苛刻的recovery、panic、defer组合…. 从网上整了一个trycatch包,感觉不错,拿出来分享下…下面话不多说,来一起看看详细的介绍。
示例代码
package main
import (
"reflect"
)
type TryCatch struct {
errChan chan interface{}
catches map[reflect.Type]func(err error)
defaultCatch func(err error)
}
func (t TryCatch) Try(block func()) TryCatch {
t.errChan = make(chan interface{})
t.catches = map[reflect.Type]func(err error){}
t.defaultCatch = func(err error) {}
go func() {
defer func() {
t.errChan <- recover()
}()
block()
}()
return t
}
func (t TryCatch) CatchAll(block func(err error)) TryCatch {
t.defaultCatch = block
return t
}
func (t TryCatch) Catch(e error, block func(err error)) TryCatch {
errorType := reflect.TypeOf(e)
t.catches[errorType] = block
return t
}
func (t TryCatch) Finally(block func()) TryCatch {
err := <-t.errChan
if err != nil {
catch := t.catches[reflect.TypeOf(err)]
if catch != nil {
catch(err.(error))
} else {
t.defaultCatch(err.(error))
}
}
block()
return t
}
type MyError struct {
error
}
func main() {
TryCatch{}.Try(func() {
println("do something buggy")
panic(MyError{})
}).Catch(MyError{}, func(err error) {
println("catch MyError")
}).CatchAll(func(err error) {
println("catch error")
}).Finally(func() {
println("finally do something")
})
println("done")
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“利用golang实现封装trycatch异常处理实例代码”评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?