本文实例讲述了Go语言Web编程实现Get和Post请求发送与解析的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这是一篇入门文章,通过一个简单的例子介绍Golang的Web编程主要用到的技术。
文章结构包括:
1. Client-Get 请求
2. Client-Post 请求
3. Server 处理 Get 和 Post 数据
在数据的封装中,我们部分采用了json,因而本文也涉及到Golang中json的编码和解码。
一、Client-Get
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"net/url"
"net/http"
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
u, _ := url.Parse("http://localhost:9001/xiaoyue")
q := u.Query()
q.Set("username", "user")
q.Set("password", "passwd")
u.RawQuery = q.Encode()
res, err := http.Get(u.String());
if err != nil {
log.Fatal(err) return
}
result, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
res.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err) return
}
fmt.Printf("%s", result)
}
二、Client-Post
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"net/url"
"net/http"
"io/ioutil"
"log"
"bytes"
"encoding/json"
)
type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
ServersID string
}
func main() {
var s Serverslice
var newServer Server;
newServer.ServerName = "Guangzhou_VPN";
newServer.ServerIP = "127.0.0.1"
s.Servers = append(s.Servers, newServer)
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Shanghai_VPN", ServerIP: "127.0.0.2"})
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Beijing_VPN", ServerIP: "127.0.0.3"})
s.ServersID = "team1"
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("json err:", err)
}
body := bytes.NewBuffer([]byte(b))
res,err := http.Post("http://localhost:9001/xiaoyue", "application/json;charset=utf-8", body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
result, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
res.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
fmt.Printf("%s", result)
}
三、Server
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"net/http"
"strings"
"html"
"io/ioutil"
"encoding/json"
)
type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
ServersID string
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":9001", nil)
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
fmt.Fprintf(w, "Hi, I love you %s", html.EscapeString(r.URL.Path[1:]))
if r.Method == "GET" {
fmt.Println("method:", r.Method) //获取请求的方法
fmt.Println("username", r.Form["username"])
fmt.Println("password", r.Form["password"])
for k, v := range r.Form {
fmt.Print("key:", k, "; ")
fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
}
} else if r.Method == "POST" {
result, _:= ioutil.ReadAll(r.Body)
r.Body.Close()
fmt.Printf("%s\n", result)
//未知类型的推荐处理方法
var f interface{}
json.Unmarshal(result, &f)
m := f.(map[string]interface{})
for k, v := range m {
switch vv := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, "is string", vv)
case int:
fmt.Println(k, "is int", vv)
case float64:
fmt.Println(k,"is float64",vv)
case []interface{}:
fmt.Println(k, "is an array:")
for i, u := range vv {
fmt.Println(i, u)
}
default:
fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
}
}
//结构已知,解析到结构体
var s Serverslice;
json.Unmarshal([]byte(result), &s)
fmt.Println(s.ServersID);
for i:=0; i<len(s.Servers); i++ {
fmt.Println(s.Servers[i].ServerName)
fmt.Println(s.Servers[i].ServerIP)
}
}
}
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。