本文实例讲述了Go语言判断文件或文件夹是否存在的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Golang 判断文件是否存在有点怪异,是根据在操作文件时返回的错误信息来判断的,而不能直接根据路径判断
版本1:
复制代码 代码如下:func IsExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
}
版本2: 简洁版
复制代码 代码如下:func IsExist(path string) bool {
_, err := os.Stat(path)
return err == nil || os.IsExist(err)
// 或者
//return err == nil || !os.IsNotExist(err)
// 或者
//return !os.IsNotExist(err)
}
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。