本文实例讲述了Go语言实现顺序存储的线性表的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
代码如下:
复制代码 代码如下://///////
// 顺序存储线性表
////////
package main
import "fmt"
const MAXSIZE = 20 //定义数组长度
//定义线性表结构
type List struct {
Element [MAXSIZE]int //存储线性表元素的数组
length int //线性表长度
}
//初始化线性表,d:初始化的元素, l位置
func (l *List) InitList(d int, p int) {
l.Element[p] = d
l.length++
}
//插入元素
//d:插入的数据
//p:插入位置
func (l *List) Insert(d int, p int) bool {
if p < 0 || p >= MAXSIZE || l.length >= MAXSIZE {
return false
}
if p < l.length {
for k := l.length - 1; k >= p; k-- {
l.Element[k+1] = l.Element[k]
}
l.Element[p] = d
l.length++
return true
} else {
l.Element[l.length] = d
l.length++
return true
}
}
//删除元素
//p:删除元素的位置
func (l *List) Delete(p int) bool {
if p < 0 || p > l.length || p >= MAXSIZE {
return false
}
for ; p < l.length-1; p++ {
l.Element[p] = l.Element[p+1]
}
l.Element[l.length-1] = 0
l.length--
return true
}
func main() {
var l List
i := 0
b := 1
//初始化一个线性表
for i < 15 {
l.InitList(b, i)
i++
b++
}
//插入一个元素
l.Insert(1, 13)
//删除一个元素
l.Delete(5)
fmt.Println(l)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
Go语言,顺序存储,线性表
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。