本文实例讲述了Go语言操作redis用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"log"
"redis"
)
func main() {
//DefaultSpec()创建一个连接规格
spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password("");
//创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。
client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec);
if err != nil {
log.Println ("连接服务器失败>", err);
return
}
dbkey := "GAME:TEST:info";
value, err := client.Get(dbkey);
if err!= nil {
log.Println ("error on Get", err);
return
}
//
if value == nil {
value :=[]byte("Hello world!");
client.Set(dbkey, value);
fmt.Printf("插入数据>%s \n",value)
} else {
fmt.Printf("接收到数据>%s \n",value);
//return;
}
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
Go语言,操作,redis,用法
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。