虚继承 的概念的提出主要是为了解决C++多继承的问题,举个最简单的例子:
复制代码 代码如下:
class animal{
public :
void op()
{cout << "hello animal" ;}
};
class tiger : public animal {
public :
void tg()
{cout << "this is tiger" ;}
};
class lion : public animal {
public :
void lo()
{cout << "this is lion" ;}
};
class liger : public tiger, public lion {
public :
void lo()
{cout << "this is lion" ;}
};
int main()
{
class liger oneliger ;
liger.op() ;
}
上面的 liger.op() ;会报错,会提示模糊的成员变量,因为tiger和lion中都包含父类animal的op()操作。
此时内存中的oneliger对象布局从低到高是下面这样的:
1、animal的成员变量
2、继承tiger的成员变量
//包括 op()
3、继承lion的成员变量
/ /也包括op()
4、liger本身的成员变量
PS: 对象在内存中的布局首先是如果有虚函数的话就是虚表,虚表就是指向一个函数指针数组的指针,然后就是成员变量,如果是普通继承则首先是最根父类的成员变量,然后是次父类成员变量,依次而来最后是本身的成员变量[虚继承相反],成员函数被编译成全局函数不存储在对象空间内,需要调用成员函数的时候,通过类名找到相应的函数,然后将对象的this指针传给函数:
比如这样的代码
CTest test;
test.print();
编译器在内部将转换为:(伪代码)
CTest test;
CTest_print( &test ); // CTest的print函数转换为:CTest_print( CTest* const this);
所以这就和普通函数调用差别不大了
实际应该是函数找到对象,即根据this指针
为了解决 上面多继承的问题,所以c++中提出了虚继承的概念,虚继承就是在子类中只保留一份父类的拷贝,拿上面的类子来说,就是“如果有一份父类的拷贝的话就用父类的拷贝,如果没有就加入一份拷贝” :
复制代码 代码如下:
class animal{
public :
void op()
{cout << "hello animal" ;}
};
class tiger : public virtual animal {
public :
void tg()
{cout << "this is tiger" ;}
};
class lion : public virtual animal {
public :
void lo()
{cout << "this is lion" ;}
};
class liger : public tiger, public lion {
public :
void lo()
{cout << "this is lion" ;}
};
int main()
{
class liger oneliger ;
liger.op() ;
}
此时liger对象在内存中的布局就变成了:
4、animal的成员变量
3、继承tiger的成员变量
//包括 op()
2、继承lion的成员变量
//已经包含一份拷贝,所以 已经不包括op()
1、liger本身的成员变量
这样内存中就只有一份animal对象的拷贝,所以就不会存在模糊的问题;
c++,虚继承
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。