误区 #16:多个关于数据的损坏和修复误区
坊间流传的很多版本都不正确
我已经听过很多关于数据修复可以做什么、不可以做什么、什么会导致数据损坏以及损坏是否可以自行消失。其实我已经针对这类问题写过多篇博文,因此本篇博文可以作为“流言终结者”来做一个总结,希望你能有收获。
首先,对于数据修复可以做什么,不可以做什么,我已经写过一篇博文Misconceptions around database repair涵盖了13个误区—从不用DBCC CHECKDB是否能修复错误(当然不能)到REPAIR_ALLOW_DATA_LOSS是否会引起数据丢失(这个名字的确很让人迷惑)。
坊间流传的很多版本都不正确
我已经听过很多关于数据修复可以做什么、不可以做什么、什么会导致数据损坏以及损坏是否可以自行消失。其实我已经针对这类问题写过多篇博文,因此本篇博文可以作为“流言终结者”来做一个总结,希望你能有收获。
首先,对于数据修复可以做什么,不可以做什么,我已经写过一篇博文Misconceptions around database repair涵盖了13个误区—从不用DBCC CHECKDB是否能修复错误(当然不能)到REPAIR_ALLOW_DATA_LOSS是否会引起数据丢失(这个名字的确很让人迷惑)。
其次,很多人抱怨说DBCC CHECKDB第一次运行时显示的错误在第二次运行时会自行消失。这很好解释:第一次由DBCC CHECKDB检测出的错误页已经不属于页分配集了,因此在第二次运行DBCC时就显示不出来了。我有一篇博文对此进行了详细的解释:Misconceptions around corruptions: can they disappear?。
还有一个传的很广泛的流言是,运行时间长的操作(比如索引重建,大容量数据插入,数据库或文件的收缩)会导致页损坏。其实不然,除非SQL Server存在BUG的情况下(非常罕见)。没有任何T-SQL语句会导致数据出错。我几年前写过一篇文章对此进行了详细的解释:Search Engine Q&A #26: Myths around causing corruption。
希望这篇文章对澄清这个概念有帮助
标签:
损坏,修复
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。