复制代码 代码如下:
USE TestDB
declare @conversation uniqueidentifier
while exists (select 1 from sys.transmission_queue )
begin
set @conversation = (select top 1 conversation_handle from sys.transmission_queue )
end conversation @conversation with cleanup
end
那么客户端接受到的消息如果没有处理,也会积攒在客户端队列中,其实就相当于许多未读邮件,我们可以使用以下脚本读取队列 ,读取后队列自动清空:
复制代码 代码如下:
USE TestDB
DECLARE @RecvReplyMsg NVARCHAR(100) ;
DECLARE @RecvReplyDlgHandle UNIQUEIDENTIFIER ;
BEGIN TRANSACTION ;
WHILE ( 1 = 1 )
BEGIN
WAITFOR
( RECEIVE TOP(1)
@RecvReplyDlgHandle = conversation_handle,
@RecvReplyMsg = message_body
FROM dbo.Test_TargetQueue
), TIMEOUT 1000 ;
END CONVERSATION @RecvReplyDlgHandle ;
SELECT @RecvReplyMsg AS ReceivedReplyMsg ;
END
COMMIT TRANSACTION ;
USE TestDB
declare @conversation uniqueidentifier
while exists (select 1 from sys.transmission_queue )
begin
set @conversation = (select top 1 conversation_handle from sys.transmission_queue )
end conversation @conversation with cleanup
end
那么客户端接受到的消息如果没有处理,也会积攒在客户端队列中,其实就相当于许多未读邮件,我们可以使用以下脚本读取队列 ,读取后队列自动清空:
复制代码 代码如下:
USE TestDB
DECLARE @RecvReplyMsg NVARCHAR(100) ;
DECLARE @RecvReplyDlgHandle UNIQUEIDENTIFIER ;
BEGIN TRANSACTION ;
WHILE ( 1 = 1 )
BEGIN
WAITFOR
( RECEIVE TOP(1)
@RecvReplyDlgHandle = conversation_handle,
@RecvReplyMsg = message_body
FROM dbo.Test_TargetQueue
), TIMEOUT 1000 ;
END CONVERSATION @RecvReplyDlgHandle ;
SELECT @RecvReplyMsg AS ReceivedReplyMsg ;
END
COMMIT TRANSACTION ;
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。