--语 句                                功 能
    --数据操作
    SELECT      --从数据库表中检索数据行和列
    INSERT      --向数据库表添加新数据行
    DELETE      --从数据库表中删除数据行
    UPDATE      --更新数据库表中的数据
    --数据定义
    CREATE TABLE    --创建一个数据库表
    DROP TABLE     --从数据库中删除表
    ALTER TABLE     --修改数据库表结构
    CREATE VIEW     --创建一个视图
    DROP VIEW     --从数据库中删除视图
    CREATE INDEX    --为数据库表创建一个索引
    DROP INDEX     --从数据库中删除索引
    CREATE PROCEDURE   --创建一个存储过程
    DROP PROCEDURE    --从数据库中删除存储过程
    CREATE TRIGGER    --创建一个触发器
    DROP TRIGGER    --从数据库中删除触发器
    CREATE SCHEMA    --向数据库添加一个新模式
    DROP SCHEMA     --从数据库中删除一个模式
    CREATE DOMAIN    --创建一个数据值域
    ALTER DOMAIN    --改变域定义
    DROP DOMAIN     --从数据库中删除一个域
    --数据控制
    GRANT      --授予用户访问权限
    DENY      --拒绝用户访问
    REVOKE      --解除用户访问权限
    --事务控制
    COMMIT      --结束当前事务
    ROLLBACK     --中止当前事务
    SET TRANSACTION    --定义当前事务数据访问特征
    --程序化SQL
    DECLARE      --为查询设定游标
    EXPLAN      --为查询描述数据访问计划
    OPEN      --检索查询结果打开一个游标
    FETCH      --检索一行查询结果
    CLOSE      --关闭游标
    PREPARE      --为动态执行准备SQL 语句
    EXECUTE      --动态地执行SQL 语句
    DESCRIBE     --描述准备好的查询

    ---局部变量
    declare @id char(10)
    --set @id = '10010001'
    select @id = '10010001'

    ---全局变量
    ---必须以@@开头

    --IF ELSE
    declare @x int @y int @z int
    select @x = 1 @y = 2 @z=3
    if @x 〉 @y
     print 'x 〉 y' --打印字符串'x 〉 y'
    else if @y 〉 @z
     print 'y 〉 z'
    else print 'z 〉 y'

    --CASE
    use pangu
    update employee
    set e_wage =
     case
      when job_level = '1' then e_wage*1.08
      when job_level = '2' then e_wage*1.07
      when job_level = '3' then e_wage*1.06
      else e_wage*1.05
     end

    --WHILE CONTINUE BREAK
    declare @x int @y int @c int
    select @x = 1 @y=1
    while @x 〈 3
     begin
      print @x --打印变量x 的值
      while @y 〈 3
       begin
        select @c = 100*@x + @y
        print @c --打印变量c 的值
        select @y = @y + 1
       end
      select @x = @x + 1
      select @y = 1
     end

    --WAITFOR
    --例 等待1 小时2 分零3 秒后才执行SELECT 语句
    waitfor delay '01:02:03'
    select * from employee
    --例 等到晚上11 点零8 分后才执行SELECT 语句
    waitfor time '23:08:00'
    select * from employee



    ***SELECT***

       select *(列名) from table_name(表名) where column_name operator value
       ex:(宿主)
      select * from stock_information where stockid   = str(nid)
         stockname = 'str_name'
         stockname like '% find this %'
         stockname like '[a-zA-Z]%' --------- ([]指定值的范围)
         stockname like '[^F-M]%'   --------- (^排除指定范围)
         --------- 只能在使用like关键字的where子句中使用通配符)
         or stockpath = 'stock_path'
         or stocknumber 〈 1000
         and stockindex = 24
         not stocksex = 'man'
         stocknumber between 20 and 100
         stocknumber in(10,20,30)
         order by stockid desc(asc) --------- 排序,desc-降序,asc-升序
         order by 1,2 --------- by列号
         stockname = (select stockname from stock_information  where stockid  = 4)
         --------- 子查询
         --------- 除非能确保内层select只返回一个行的值,
         --------- 否则应在外层where子句中用一个in限定符
      select distinct column_name form table_name --------- distinct指定检索独有的列值,不重复
      select stocknumber ,“stocknumber + 10“ = stocknumber + 10 from table_name
      select stockname , “stocknumber“ = count(*) from table_name group by stockname
                                          --------- group by 将表按行分组,指定列中有相同的值
              having count(*) = 2  ---------  having选定指定的组

      select *
      from table1, table2
      where table1.id *= table2.id -------- 左外部连接,table1中有的而table2中没有得以null表示
         table1.id =* table2.id -------- 右外部连接

      select stockname from table1
      union [all]  -----  union合并查询结果集,all-保留重复行
      select stockname from table2

    ***insert***

      insert into table_name (Stock_name,Stock_number) value (“xxx“,“xxxx“)
                  value (select Stockname , Stocknumber from Stock_table2)---value为select语句

    ***update***

      update table_name set Stockname = “xxx“ [where Stockid = 3]
             Stockname = default
             Stockname = null
             Stocknumber = Stockname + 4

    ***delete***

      delete from table_name where Stockid = 3
      truncate table_name ----------- 删除表中所有行,仍保持表的完整性
      drop table table_name --------------- 完全删除表

    ***alter table*** --- 修改数据库表结构

      alter table database.owner.table_name add column_name char(2) null .....
      sp_help table_name ---- 显示表已有特征
      create table table_name (name char(20), age smallint, lname varchar(30))
      insert into table_name select ......... ----- 实现删除列的方法(创建新表)
      alter table table_name drop constraint Stockname_default ---- 删除Stockname的default约束

    ***function(/*常用函数*/)***

    ----统计函数----
    AVG    --求平均值
    COUNT   --统计数目
    MAX    --求最大值
    MIN    --求最小值
    SUM    --求和

    --AVG
    use pangu
    select avg(e_wage) as dept_avgWage
    from employee
    group by dept_id

    --MAX
    --求工资最高的员工姓名
    use pangu
    select e_name
    from employee
    where e_wage =
     (select max(e_wage)
      from employee)

    --STDEV()
    --STDEV()函数返回表达式中所有数据的标准差

    --STDEVP()
    --STDEVP()函数返回总体标准差

    --VAR()
    --VAR()函数返回表达式中所有值的统计变异数

    --VARP()
    --VARP()函数返回总体变异数

    ----算术函数----

    /***三角函数***/
    SIN(float_expression) --返回以弧度表示的角的正弦
    COS(float_expression) --返回以弧度表示的角的余弦
    TAN(float_expression) --返回以弧度表示的角的正切
    COT(float_expression) --返回以弧度表示的角的余切
    /***反三角函数***/
    ASIN(float_expression) --返回正弦是FLOAT 值的以弧度表示的角
    ACOS(float_expression) --返回余弦是FLOAT 值的以弧度表示的角
    ATAN(float_expression) --返回正切是FLOAT 值的以弧度表示的角
    ATAN2(float_expression1,float_expression2)
            --返回正切是float_expression1 /float_expres-sion2的以弧度表示的角
    DEGREES(numeric_expression)
                           --把弧度转换为角度返回与表达式相同的数据类型可为
            --INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    RADIANS(numeric_expression) --把角度转换为弧度返回与表达式相同的数据类型可为
            --INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    EXP(float_expression)  --返回表达式的指数值
    LOG(float_expression)  --返回表达式的自然对数值
    LOG10(float_expression)--返回表达式的以10 为底的对数值
    SQRT(float_expression) --返回表达式的平方根
    /***取近似值函数***/
    CEILING(numeric_expression)  --返回〉=表达式的最小整数返回的数据类型与表达式相同可为
            --INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    FLOOR(numeric_expression)    --返回〈=表达式的最小整数返回的数据类型与表达式相同可为
            --INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    ROUND(numeric_expression)    --返回以integer_expression 为精度的四舍五入值返回的数据
            --类型与表达式相同可为INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    ABS(numeric_expression)      --返回表达式的绝对值返回的数据类型与表达式相同可为
            --INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    SIGN(numeric_expression)     --测试参数的正负号返回0 零值1 正数或-1 负数返回的数据类型
            --与表达式相同可为INTEGER/MONEY/REAL/FLOAT 类型
    PI()       --返回值为π 即3.1415926535897936
    RAND([integer_expression])   --用任选的[integer_expression]做种子值得出0-1 间的随机浮点数


    ----字符串函数----
    ASCII()         --函数返回字符表达式最左端字符的ASCII 码值
    CHAR()   --函数用于将ASCII 码转换为字符
        --如果没有输入0 ~ 255 之间的ASCII 码值CHAR 函数会返回一个NULL 值
    LOWER()   --函数把字符串全部转换为小写
    UPPER()   --函数把字符串全部转换为大写
    STR()   --函数把数值型数据转换为字符型数据
    LTRIM()   --函数把字符串头部的空格去掉
    RTRIM()   --函数把字符串尾部的空格去掉
    LEFT(),RIGHT(),SUBSTRING()  --函数返回部分字符串
    CHARINDEX(),PATINDEX()  --函数返回字符串中某个指定的子串出现的开始位置
    SOUNDEX()  --函数返回一个四位字符码
        --SOUNDEX函数可用来查找声音相似的字符串但SOUNDEX函数对数字和汉字均只返回0 值
    DIFFERENCE()    --函数返回由SOUNDEX 函数返回的两个字符表达式的值的差异
        --0 两个SOUNDEX 函数返回值的第一个字符不同
        --1 两个SOUNDEX 函数返回值的第一个字符相同
        --2 两个SOUNDEX 函数返回值的第一二个字符相同
        --3 两个SOUNDEX 函数返回值的第一二三个字符相同
        --4 两个SOUNDEX 函数返回值完全相同


    QUOTENAME()  --函数返回被特定字符括起来的字符串
    /*select quotename('abc', '{') quotename('abc')
    运行结果如下
    ----------------------------------{
    {abc} [abc]*/

    REPLICATE()     --函数返回一个重复character_expression 指定次数的字符串
    /*select replicate('abc', 3) replicate( 'abc', -2)
    运行结果如下
    ----------- -----------
    abcabcabc NULL*/

    REVERSE()       --函数将指定的字符串的字符排列顺序颠倒
    REPLACE()       --函数返回被替换了指定子串的字符串
    /*select replace('abc123g', '123', 'def')
    运行结果如下
    ----------- -----------
    abcdefg*/

    SPACE()   --函数返回一个有指定长度的空白字符串
    STUFF()   --函数用另一子串替换字符串指定位置长度的子串


    ----数据类型转换函数----
    CAST() 函数语法如下
    CAST() (〈expression〉 AS 〈data_ type〉[ length ])
    CONVERT() 函数语法如下
    CONVERT() (〈data_ type〉[ length ], 〈expression〉 [, style])

    select cast(100+99 as char) convert(varchar(12), getdate())
    运行结果如下
    ------------------------------ ------------
    199   Jan 15 2000

    ----日期函数----
    DAY()   --函数返回date_expression 中的日期值
    MONTH()   --函数返回date_expression 中的月份值
    YEAR()   --函数返回date_expression 中的年份值
    DATEADD(〈datepart〉 ,〈number〉 ,〈date〉)
        --函数返回指定日期date 加上指定的额外日期间隔number 产生的新日期
    DATEDIFF(〈datepart〉 ,〈number〉 ,〈date〉)
        --函数返回两个指定日期在datepart 方面的不同之处
    DATENAME(〈datepart〉 , 〈date〉)  --函数以字符串的形式返回日期的指定部分
    DATEPART(〈datepart〉 , 〈date〉)  --函数以整数值的形式返回日期的指定部分
    GETDATE()  --函数以DATETIME 的缺省格式返回系统当前的日期和时间

    ----系统函数----
    APP_NAME()      --函数返回当前执行的应用程序的名称
    COALESCE()  --函数返回众多表达式中第一个非NULL 表达式的值
    COL_LENGTH(〈'table_name'〉, 〈'column_name'〉) --函数返回表中指定字段的长度值
    COL_NAME(〈table_id〉, 〈column_id〉)   --函数返回表中指定字段的名称即列名
    DATALENGTH() --函数返回数据表达式的数据的实际长度
    DB_ID(['database_name']) --函数返回数据库的编号
    DB_NAME(database_id)  --函数返回数据库的名称
    HOST_ID()     --函数返回服务器端计算机的名称
    HOST_NAME()     --函数返回服务器端计算机的名称
    IDENTITY(〈data_type〉[, seed increment]) [AS column_name])
     --IDENTITY() 函数只在SELECT INTO 语句中使用用于插入一个identity column列到新表中
    /*select identity(int, 1, 1) as column_name
     into newtable
     from oldtable*/
    ISDATE()  --函数判断所给定的表达式是否为合理日期
    ISNULL(〈check_expression〉, 〈replacement_value〉) --函数将表达式中的NULL 值用指定值替换
    ISNUMERIC()  --函数判断所给定的表达式是否为合理的数值
    NEWID()   --函数返回一个UNIQUEIDENTIFIER 类型的数值
    NULLIF(〈expression1〉, 〈expression2〉)
     --NULLIF 函数在expression1 与expression2 相等时返回NULL 值若不相等时则返回expression1 的值 
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Transact_SQL,小手册

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。