我们设计表时,在字段是否允许Null值这个问题上,有时会争论一番。
数据库牛人Kalen Delaney则给了一下建议:
1,永远不要在用户表中允许NULL值
2,在用户表定义中包含一个NOT NULL限制
3,不要依赖数据库属性来控制NULL值的行为
对于第一点,我们反向说,如果允许NULL,会给我们带来什么影响。
1,SQL 在每条记录中都设置了一个特殊的bitmap来显示哪些允许空值的列上存储的真的是空值。如果是NULL,在访问每一行的时候SQL Server都必须对这个bitmap进行解码。
2,允许NULL还增加了应用程序代码的复杂度,总的添加一些特殊的逻辑来处理这个NULL值,这常常会导致bug。
第二点,在包含不允许NULL的列上,要加入一些默认值,如果不允许NULL,但是还没有加默认值,在没有显示列插入的话,就会造成INSERT的失败,SQL Server默认在INSERT中,对没有显示的列做NULL插入。
最后一点,主要涉及到于NULL值的比较。在我们印象中,是用IS NULL,IS NOT NULL比较呢,还是用=,<>比较呢。这取决于数据库选项ANSI NULLS,我们不可能更改数据库选项(我们大部分不是DBA),但是我们可以使用会话设置SET ANSI_NULLS相当于数据库选项ANSI NULLS。当这个选项为真是,所有与空值的比较都将得出FALSE,代码必须使用IS NULL条件来判断是否为空,而当这个选项为假时,如果进行比较的两个值都是空值将得出TRUE,SQL Server允许将 =NULL作为IS NULL的同义词,将<> NULL 作为IS NOT NULL的同义词。
如果忘记这个选项,建议用IS NULL判断空,IS NOT NULL判断非空。
测试如下:
在t3表中只有两行数据,如图:
SET ANSI_NULLS OFF 时:
SET ANSI_NULLS ON 时
总结下来,最优的办法是:在设计表的时候,不要允许字段为NULL,并为字段附上默认值。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。