一、获取表的Schema信息:
1). 动态创建表。
2). 根据sqlite3提供的API,获取表字段的信息,如字段数量以及每个字段的类型。
3). 删除该表。
见以下代码及关键性注释:
复制代码 代码如下:
#include <sqlite3.h>
#include <string>
using namespace std;
void doTest()
{
sqlite3* conn = NULL;
//1. 打开数据库
int result = sqlite3_open("D:/mytest.db",&conn);
if (result != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(conn);
return;
}
const char* createTableSQL =
"CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL, string_col TEXT)";
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
int len = strlen(createTableSQL);
//2. 准备创建数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以防止内存泄露。
if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt)
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(conn);
return;
}
//3. 通过sqlite3_step命令执行创建表的语句。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行正确的返回值
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果有数据返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则返回
//SQLITE_DONE。
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(conn);
return;
}
//4. 释放创建表语句对象的资源。
sqlite3_finalize(stmt);
printf("Succeed to create test table now.\n");
//5. 构造查询表数据的sqlite3_stmt对象。
const char* selectSQL = "SELECT * FROM TESTTABLE WHERE 1 = 0";
sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt2,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt2)
sqlite3_finalize(stmt2);
sqlite3_close(conn);
return;
}
//6. 根据select语句的对象,获取结果集中的字段数量。
int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt2);
printf("The column count is %d.\n",fieldCount);
//7. 遍历结果集中每个字段meta信息,并获取其声明时的类型。
for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
//由于此时Table中并不存在数据,再有就是SQLite中的数据类型本身是动态的,所以在没有数据时
//无法通过sqlite3_column_type函数获取,此时sqlite3_column_type只会返回SQLITE_NULL,
//直到有数据时才能返回具体的类型,因此这里使用了sqlite3_column_decltype函数来获取表声
//明时给出的声明类型。
string stype = sqlite3_column_decltype(stmt2,i);
stype = strlwr((char*)stype.c_str());
//下面的解析规则见该系列的“数据类型-->1. 决定字段亲缘性的规则”部分,其链接如下:
//https://www.jb51.net/article/65424.htm
if (stype.find("int") != string::npos) {
printf("The type of %dth column is INTEGER.\n",i);
} else if (stype.find("char") != string::npos
|| stype.find("text") != string::npos) {
printf("The type of %dth column is TEXT.\n",i);
} else if (stype.find("real") != string::npos
|| stype.find("floa") != string::npos
|| stype.find("doub") != string::npos ) {
printf("The type of %dth column is DOUBLE.\n",i);
}
}
sqlite3_finalize(stmt2);
//8. 为了方便下一次测试运行,我们这里需要删除该函数创建的数据表,否则在下次运行时将无法
//创建该表,因为它已经存在。
const char* dropSQL = "DROP TABLE TESTTABLE";
sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt3)
sqlite3_finalize(stmt3);
sqlite3_close(conn);
return;
}
if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
printf("The test table has been dropped.\n");
}
sqlite3_finalize(stmt3);
sqlite3_close(conn);
}
int main()
{
doTest();
return 0;
}
//输出结果为:
//Succeed to create test table now.
//The column count is 3.
//The type of 0th column is INTEGER.
//The type of 1th column is DOUBLE.
//The type of 2th column is TEXT.
//The test table has been dropped.
二、常规数据插入:
1). 创建测试数据表。
2). 通过INSERT语句插入测试数据。
3). 删除测试表。
见以下代码及关键性注释:
复制代码 代码如下:
#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void doTest()
{
sqlite3* conn = NULL;
//1. 打开数据库
int result = sqlite3_open("D:/mytest.db",&conn);
if (result != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(conn);
return;
}
const char* createTableSQL =
"CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL, string_col TEXT)";
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
int len = strlen(createTableSQL);
//2. 准备创建数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以防止内存泄露。
if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt)
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(conn);
return;
}
//3. 通过sqlite3_step命令执行创建表的语句。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行正确的返回值
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果有数据返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则返回
//SQLITE_DONE。
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(conn);
return;
}
//4. 释放创建表语句对象的资源。
sqlite3_finalize(stmt);
printf("Succeed to create test table now.\n");
int insertCount = 10;
//5. 构建插入数据的sqlite3_stmt对象。
const char* insertSQL = "INSERT INTO TESTTABLE VALUES(%d,%f,'%s')";
const char* testString = "this is a test.";
char sql[1024];
sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
sprintf(sql,insertSQL,i,i * 1.0,testString);
if (sqlite3_prepare_v2(conn,sql,strlen(sql),&stmt2,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt2)
sqlite3_finalize(stmt2);
sqlite3_close(conn);
return;
}
if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
sqlite3_finalize(stmt2);
sqlite3_close(conn);
return;
}
printf("Insert Succeed.\n");
}
sqlite3_finalize(stmt2);
//6. 为了方便下一次测试运行,我们这里需要删除该函数创建的数据表,否则在下次运行时将无法
//创建该表,因为它已经存在。
const char* dropSQL = "DROP TABLE TESTTABLE";
sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL) != SQLITE_OK) {
if (stmt3)
sqlite3_finalize(stmt3);
sqlite3_close(conn);
return;
}
if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
printf("The test table has been dropped.\n");
}
sqlite3_finalize(stmt3);
sqlite3_close(conn);
}
int main()
{
doTest();
return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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