实现方式主要是利用panel控件为主题,对于每个控件的大小位置和字体这几个属性进行记录,然后根据窗体改变的大小同时放缩。
简要步骤如下:
1、创建C#窗体程序项目。
2、Panel放置到窗体。
3、设置属性dock为fill。
4、注意MinnumSize不能设置为0, 改成大于0都行。
复制代码 代码如下:
public partial class FrmDemo : Form
{
double dFrmWidth;
double dFrmHeight;
double dZoomHorizon;
double dZoomVerticality;
Dictionary<string, string> dicControlsAttribute = new Dictionary<string, string>();
protected void GetAllInitiateContrlInfo(Control CrlContainer)
{
if (CrlContainer.Parent == this)
{
dFrmWidth = Convert.ToDouble(CrlContainer.Width);
dFrmHeight = Convert.ToDouble(CrlContainer.Height);
}
foreach (Control item in CrlContainer.Controls)
{
if (item.Name.Trim() != "")
dicControlsAttribute.Add(item.Name, (item.Left + item.Width / 2) + "," + (item.Top + item.Height / 2)
+ "," + item.Width + "," + item.Height + "," + item.Font.Size);
if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
GetAllInitiateContrlInfo(item);
}
}
private void ChangeControlsInitiate(Control CrlContainer)
{
dZoomHorizon = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Width) / dFrmWidth);
dZoomVerticality = (Convert.ToDouble(CrlContainer.Height) / dFrmHeight);
}
private void ChangeCurrentControlAttr(Control CrlContainer)
{
double[] dPosition = new double[5];
foreach (Control item in CrlContainer.Controls)
{
if (item.Name.Trim() != "")
{
if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
ChangeCurrentControlAttr(item);
string[] strs = dicControlsAttribute[item.Name].Split(',');
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
dPosition[j] = Convert.ToDouble(strs[j]);
}
double itemWidth = dPosition[2] * dZoomHorizon;
double itemHeight = dPosition[3] * dZoomVerticality;
item.Left = Convert.ToInt32(dPosition[0] * dZoomHorizon - itemWidth / 2);
item.Top = Convert.ToInt32(dPosition[1] * dZoomVerticality - itemHeight / 2);
item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);
item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);
//item.Font = new Font(item.Font.Name, float.Parse
//((dPosition[4] * Math.Min(dZoomHorizon, dZoomVerticality)).ToString()));
//字体也可以实现同比放缩。
}
}
}
protected override void OnSizeChanged(EventArgs e)
{
base.OnSizeChanged(e);
if (dicControlsAttribute.Count > 0)
{
ChangeControlsInitiate(this.Controls[0]);
ChangeCurrentControlAttr(this.Controls[0]);
}
}
public FrmDemo()
{
InitializeComponent();
GetAllInitiateContrlInfo(this.Controls[0]);//构造函数里面调用即可。
}
}
5、效果测试
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。