电商蓬勃发展的今天,让更多的人看到了中国市场巨大的需求和潜力,大而全的电商平台在几大企业近乎垄断的情况下做起来相当困难。对于个体商户而言,如今不再是以平台规模大小为最主要的选择条件,人们越来越清楚,在同质化产品泛滥的今天,选择适合自己的,有发展空间的,以及能够充分发挥个性化营销潜力的平台才是优选。
而近期即将重返战场的拍拍,也让我们看到了一片全新的待开发土地。拍拍微店在京东和腾讯两方的优势资源整合与扶持下,将卷土重来。
通过官方公布的平台内容得知,拍拍微店本次归队将主要为用户提供无线端电商整体解决方案,从维度上看,贯通了包括PC、APP、手Q、微信多终端等平台,且提供了集合订单、客服、用户管理、运维等功能。
零成本开店,无店铺质保金、无微信支付保证金、0手续费,此外提供具有担保交易功能的微信支付功能。
而实际上亮点在于流量支持方面,这无疑是腾讯在移动端的一大天然的优势,微信、拍拍APP、拍拍PC平台、无线广点通等流量入口支持,配合移动端购物体验,以及会员管理、精准营销等系列平台功能,给予了店铺足够的曝光量以及一定空间的自主营销。
顺应信息碎片化
不同于其他平台的流量支持,可以说微店的曝光顺应了当今时代人们接受信息的习惯。微信首先作为多元化信息的分发采集、搜索的聚集地,可以将其形容成一个装满培养液的培养皿,所需资源都在营养液里,一般曝光量是有的,而能够吸收多少,要看商户的自身情况。
同时,人们的个性化需求使得商户更加垂直化,可以想象,当培养液中某种养料(即需求)达到了很高的浓度,但并没有输出口,这个时候出现一个所谓直接解决用户痛点的垂直店铺的出现,所获得的利好以及成长的速度是难以想象的。
所以这里想要表达的有三点,第一流量提供源头微信是个性化需求的聚集地,对商户来说机会也就越多;第二顺应潮流碎片信息化,导致培养皿中高浓度需求自动流向需求满足方,只要能够抓住机会,获利速度及体量会非常可观;第三引发前两点条件的主要原因在于微信的社交环境。
模式的转变
在以微信和移动端为基础的微店,与通常的电商模式有些不一样。移动端带来的便利性不必多说,以社交为切入点的电商模式正在逐渐形成。
与以往的购买习惯不同,个性化需求所带来的问题是,用户逐渐发现找到一个所谓的“专业人士”来协助自己购物是件非常重要的事,大多数的用户明白好评点赞已经不能说明商品的好坏了。
对于现在的一些平台的购物留言评论来说,不看也罢,刷单很正常,再严密的玩法也阻止不了商户的自主思维发散。
所以在这个时代里,社交营销+微电商可能会成为不错的组合。与微店配合的微信大号在通过创意营销传播商品的同时,也是在与用户进行社交的过程。
拍拍微店,运营
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。