崩坏星穹铁道罗刹技能怎么加点 罗刹技能加点推荐

来源:互联网

责任编辑: 池鱼诶

发布时间: 2023-06-29 11:49:49

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崩坏星穹铁道罗刹天赋加点推荐战技=天赋>终结技>普攻,罗刹在多个重要配队中的主要回复能力其实是天赋带来的收益,战技天赋为核心技能,终结技普攻可以不点。

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崩坏星穹铁道罗刹技能加点推荐:

一、罗刹天赋加点:

战技=天赋>终结技>普攻

罗刹最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。罗刹战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。

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二、罗刹技能介绍:

1、天赋:生息的轮转

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① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。

② 结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说「罗刹」无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量,可谓是奶量溢出无人问,一次暴毙天下知。

③ 由于开结界攻击就回血,因此在结界中,队友动得越快,回血就越多,追加攻击越多,回血就越多,利好希儿、素裳、景元等角色。

④ 结界中,角色无论使用群伤,还是扩散伤害以及单体多段伤害,只会回1次血量。

⑤ 结界持续2回合,虽说「罗刹」速度越高,结界没得越快,但也能很快地续第二个结界。

⑥ 展开结界,有效地处理高压环境,可以节省战技点的使用。

2、普攻:黑渊的棘刺

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罗刹使用普攻还是挺频繁的,毕竟开完结界没大有生存压力,使用普攻回回能,恢复一下战技点。

3、战技:白花的祈望

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① 罗刹战技解锁行迹【浸池苏生】可解除指定敌方1个debuff。

② 我方角色生命值掉入半血以下时,「罗刹」立即触发一次战技效果,不消耗战技点,做到了回合外奶人。自动触发的战技能回能、能解控(解锁行迹1),但是不会触发任何与“释放战技”相关的效果。

例如【同一种心情】【暖夜不会漫长】等光锥效果,“自动战技”均不会吃到光锥效果中关于“战技”增益的部分。

③ 多个角色同时掉入半血以下,自动战技的释放逻辑:

一、若多个角色被群伤或扩散伤害降到半血以下,触发自动战技时,会治疗最左边掉到半血的角色。

二、若多个角色同时被弹射到半血以下,触发自动战技时,会治疗第一个被弹射到半血角色。

④ 最后一点,释放自动战技后,「罗刹」2回合才能再次触发,建议高速保障“自动战技”的覆盖。

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4、终结技:归葬的遂愿

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① 敌方群体驱散,价值连城,功能性强,面对特定敌人效果显著,比如面对一堆带有“复活”的魔阴身士卒,一个终结技,“复活”效果全部驱散,相信在未来这个技能更有用武之地。

② 小细节:终结技判定是先驱散增益,后出伤,再拿魔阴身士卒举例,若带有“复活”的魔阴身士卒只有一丝血,终结技可直接击杀目标。

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③ 由于罗刹开启结界期间无法叠层,所以尽量等结界消失再放终结技吃到那1层【白花之刻】。也就说使用终结技频率越高,结界空档期就越小,更能保证队伍的生存能力。

结论:带精1专武与精5【一场术后的对话】,两普攻一战技可完成QEAA三动一大。

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5、秘技:愚者的悲悯

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① 进入战斗立即开结界,弥补罗刹前期无法开出结界的空档期,降低队伍的生存压力。

② 罗刹秘技属于增益性秘技,直接开。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。