刘强的网络营销博客最近看了篇文章,作者从三个角度,七个要素来解析了O2O。他的结论是伴随着移动互联网的快速发展,O2O的商业模式越来越多,有必要为O2O平台建立起一个完整的分析框架,从中识别出O2O平台得以成功运营的关键要素。总体而言,O2O模式是面向移动互联网时代用户,衔接线上和线下资源,具有强大生命力的一种平台化商业模式,移动互联网未来更多的激动人心的创新将会大量的发生在O2O平台领域。
文章从表面上看起来很大气,从平台论到模式,从框架结构到整体分析。说的什么不知道,摒弃了细节,你在玩弄平台、商家、用户么?别再以O2O的名义,对商家和消费者耍流氓!
如何找到一种消费者、商户、平台,三赢的模式?消费者的需求是低价折扣,良好服务体验;商户的需求是利润最大化,薄利多销,顺带推广;平台的需求是如何做好第三方,并且能够自盈利;其中各个环节都还有待实践者探索,且待观察。
O2O作为电子商务发展的方向,基础是商务服务:也就是可以为最终买单的用户提供独特的需求满足。比如高档生态农产品的订单农业,没有订单,农民不敢养殖(种植);没有真实性和品质保证,用户又不敢下订单。作为电子商务平台,就应该帮助供应商实施供应链管理以保障产品质量;建立用户体验评价体系来提供有效导购。我们的经验是先有好的产品,再创建渠道让目标市场用户体验。而O2O平台实质上提供产品深度信息(溯源、评价、比价)吸引用户下订单,从而支持线下?供应商的生产计划以及配送商的物流计划。
别总再拿平台和模式说事情,实践以后有可能又回归到B2C,C2C。个人认为信息在平台上完善,客户在平台完成支付这并不是最难解决的问题,如何真正的服务好客户与商家才是考验功底的地方,凭优惠与便宜毕竟不能长久,线下?商家绝对不会想沦落到各家商场专柜那样成为试衣间,试用间,把自己的品牌弱化。真正的壁垒一是靠为线下商家带来竞争上的优势(很难是行业性的订单上升),?二是对消费者消费行为的精准把控、挖掘,让消费者对平台有强黏着。在这中间,UGC将起到不可或缺的作用。
O2O,应该杜绝假大空,提倡真小实,深入观察真实交易细节中小问题的解决可能带来的实实在在的效益,根据自己的先天优势,或走工具派,或走媒体派,工具派如app会员卡生命周期管理,媒体派如三线城市贴吧社区闪购一条龙服务,千万别走信用派的老路和效率派的邪路,那是平台公司早已布过局的。
个人以为,凡是要客户在未体验过线下产品前,就要先行支付的模式,都不能叫O2O。O2O是为了让客户先体验产品,满意后再支付,讲究的是客户体验和客户?口碑,降低客户的进店门槛,以便促进更多的客户成交。像团购网站这种需要先付钱在体验,只能算是B2C,而称不上O2O。团购网站为何投诉那么多?就是因?为把服务行业当做B2C来做带来的诟病!
大型的传统行业做O2O还是存在许多需要解决的问题的。比如房产、家居、婚庆、汽车等行业消费时,简单的按效果付费模式看上去很美,但其实根本没有特别好?的效果。影响消费者购买的主要因素并不简简单单因为有了优惠,专业化的互联网营销服务可能比所谓CPA付费更加有吸引力。这样的所谓效果的随机性也非常堪?忧。不够专业的手法营销,不会引起目标行业任何兴趣。没有线上专业化的服务,O2O就是个传说!
总而言之,无论你怎么解决支付问题;无论你怎么推出多麽高级的逻辑模式;无论你怎么解决端到端的问题;无论你怎么把平台捯饬的如何智能;无论你怎么动不动就讨论闭环,没实际意义。一句话,没有在线上的专业化的服务,O2O注定要死。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?