派蒙:我看旅行者似乎更希望派蒙可以背着合成台?
冻梨:你是懂我的~
这次「4.7版本开发组座谈会」不知大家都看了没?其核心要点很明确——更轻量化。游戏是休闲手段而非目的,进一步降低玩家频繁上线的次数、简化养成思考的难度。
一、减少上线次数
上一次树脂改动还可追溯到1.1版本,由120改为160上限,而此次4.7版本则是调整成了200上限。我知道你脑子里想的什么(池子扩容但水管不变有啥用),对于时间充裕的玩家来说确实如此,但更多还是利好较忙碌的这批玩家。
原神树脂恢复时间是8分钟1点,单日24小时可恢复180点。按照之前160上限,为了不浪费树脂,每天至少要上线2次,1次合成2次清体力。若按200上限,则可以做到每天固定时间上线1次而体力不溢出。
二、为新模式铺路
从4.7开始,好友列表上限由60改为100名。打住先别急(列表活跃不到一半我需要这个干啥),更何况以正常玩家的游戏体验,结识100位志同道合的好友根本不现实。那么在这种情况之下,做一个看起来没啥意义的改动,目的是什么?
我猜,真相只有一个‘为后续模式/玩法铺路’。毕竟此次更新同步提升的还有矿石、经验书、强化素材的上限,若只是限时活动肯定无需如此调整,大概率是为常驻玩法的产出资源留空间。
而参考市面上热门游戏,什么情况需要用到大量好友位呢?我知道的有2种:①高难副本需有靠谱团队才能攻克,在各个职能位置加一些靠谱玩家;②允许借用好友助战角色,在部分模式使用。
前者大概率是没戏了,毕竟原神也不算什么硬核动作游戏,反倒更偏向于休闲探索。后者到更符合原神调性,进一步缩小玩家间的差距,萌新能乐呵、大佬收小弟,让好友位更具实用价值,双赢~
三、养成进一步解放大脑
此前的圣遗物自定义方案,只对主要属性、套装类型进行了推荐,并未细化到追加属性。后续4.7版本开始,将一键填充活跃旅行者的推荐套装与属性。由大量玩家的后台数据背书,这份推荐方案不一定是最好的,但一定不会差哪去!
如此一来,提升指南给出靠谱武器推荐、自定义方案筛出合适圣遗物、天赋界面列出加点优先级。时刻还剩的养成优化也就只剩下【
四、结语
此次4.7优化又是让老玩家泪目的时刻‘我们当初可没这么好的条件’,玩家自发做树脂计算插件生怕体力溢出,养成也别说什么推荐了,萌新时期的抽象配装仍历历在目。
但泪目是一回事,站在玩家立场,感觉还远远不够:①消耗体力给历练点;②深渊通关11层直接满星9、10层;③无用圣遗物弃置按钮;④多人联机宝箱同步(只有首次开启有原石);⑤随身合成台。太多我就不一一举例了,希望未来会有改善吧~
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【编辑:冻梨游研社】稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?