即时战略游戏(Real-Time Strategy Game)作为一种难上手且难精通的游戏品类,尽管有些小众但在游戏玩家群体中仍有一部分拥趸,但近年来收获玩家好评的 RTS 作品却屈指可数,被大家寄予厚望的,由暴雪离职人员组建的工作室 Frost Giant Studios 打造的《风暴之门》,也因为游戏优化等问题而翻了车。

对于那些喜爱 RTS 品类的玩家来说,《风暴之门》的翻车无疑令人感到惋惜,但 RTS 里仍然有着值得一试的作品,本篇将向大家推荐几款值得一试的 RTS 佳作,如果屏幕前的各位碰巧是该品类爱好者的话,不妨看看有没有中意的作品吧。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

>推荐阵容

《帝国时代 II:决定版》

Age of Empires II: Definitive Edition

Steam 评价:特别好评(129,470,94%)

Steam 售价:¥99

杉果夏促券后价:¥94

《帝国时代》作为最受欢迎的战略游戏之一,在丰富的文明选择、技术树发展、兵种配置以及时代滤镜的加持下,成为了传世经典 IP。2019 年发售的《帝国时代 II:决定版》,在 4K 超高分辨率,全新重制的新原声音乐以及新战役、新文明内容的组合下,再一次赢得了大量玩家的心,成为了 Steam 平台目前在线人数第二多的 RTS 作品。

后续作品《帝国时代 III:决定版》《帝国时代 IV:周年纪念版》同样在 Steam 收到了大量的好评。除了力求还原原作的操作和体验外,分辨率提升,新的文明和地图内容都叫人欲罢不能。不喜欢线上 PVP 的玩家和 Ai 一决高下也是不错的体验,更别提使用模组编辑器来制作独一无二的剧情发展了。

另外得益于《帝国时代》重制的成功,微软马上就要将另一部经典RTS《神话时代》以《神话时代:重述版》的形态推出,相比今年几部RTS新作的翻车,还是一代经典的重制更能让人安心。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《全面战争:战锤3》

Total War: WARHAMMER III

Steam 评价:褒贬不一(73,990,68%)

Steam 售价:¥149

杉果夏促券后价:¥134

虽然《全面战争:战锤2》评价更好,但包含《战锤2》全部内容,还额外扩充了更多的《全面战争:战锤3》玩起来更加带劲。尽管《全面战争:战锤3》游戏发售之初采用的推广策略,引起了许多玩家的反感,但单论游戏质量的话还是可圈可点的。

在完全收录《全战战锤1/2》的全部内容后,《战锤3》提供了20多个种族的90多位传奇领主供玩家扮演,在混沌魔域和凡世组建的沙盒世界中创建自己的帝国,同时以基斯里夫和震旦为基础的剧情战役和自定义战斗,也将带给玩家其他游戏难以比拟的壮阔体验。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

此外《全面战争:战锤3》仍在不断推出游戏拓展包。最新发布的《腐烂王座》拓展包新增的3个传奇领主都有着独特的战役机制,同期推出的免费更新也大改了帝国与矮人两个初代游戏古老派系的玩法,终于赢得了一片好评,也让本作成为目前Steam在线人数最多的RTS游戏。如果想要体验《中古战锤》世界观下的奇幻元素,那么《全面战争:战锤3》绝对是必玩之一。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《战争号令——地狱之门》

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Steam 评价:特别好评(16,486,82%)

Steam 售价:¥128

《战争号令——地狱之门》以东线苏德战场为背景,将带领玩家领略从 1941 年 6 月开始直到 1945 年 5 月战争结束所发生的种种冲突。游戏包含单人游戏、动态战役、PvE、PvP 和合作战役多种模式,玩家可根据自身喜好选择适合的模式进行体验。

根据历史记载尽力还原的单人模式,将使玩家身临东线战场,感受战争所带来的残忍。30 张 PVE 和 PVP 地图极大丰富了游戏内容,可即时切换步兵的第三人称/RTS 直接控制模式也让玩家能够在统领大局和亲自入场之中随意选择。超过 250 款载具、100 种重武器和各种炮火支援与弹药和装甲穿透机制,让战斗过程无比真实。如果你对二战题材感兴趣的话,《战争号令——地狱之门》或许值得一试。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

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《地下蚁国》

Empires of the Undergrowth

Steam 评价:特别好评(11,835,94%)

Steam 售价:¥64.35

杉果夏促券后价:¥59.35

在微观世界来一场酣畅淋漓的 RTS 战斗,这对于患有昆虫恐惧症的玩家来说或许并不是什么好事!在《地下蚁国》的世界里,玩家将统治并管理自己的地下蚁群,见识工蚁,蚂蚁战士和蚁后各司其职,通过合理分工来不断扩张自己的蚂蚁帝国。

设计和规划孵化室,以确保蚁群的正常繁衍,指挥工蚁收集食物,为家园带来种子、花蜜、真菌和其他昆虫等一切能够利用的物资。不过发展并不会一帆风顺,敌对蚁群的相互争斗,蛛形纲动物、两栖动物、甲壳类动物的强大威慑,将会让玩家头痛不已。

除了经典的 RTS 玩法和独特的季节性关卡外,《地下蚁国》还包括一个由故事驱动的主线战役模式,喜欢观察蚂蚁的生活,并对 RTS 玩法感兴趣的玩家,《地下蚁国》或许是一个不错的选择。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《命令与征服:红色警戒 2 及尤里的复仇》

Command & Conquer: Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge

Steam 评价:特别好评(4,478,91%)

Steam 售价:¥不单独售卖

这款游戏又是多少 80、90 后的珍贵回忆啊!《命令与征服:红色警戒 2》本身便拥有超高的可玩内容,多个国家和根据国家特色所设计的独特兵种(比如“利比亚自爆卡车”),更别说《尤里的复仇》资料片新加入的能够控制他人的特殊部队,玩起来真是回忆满满。

除此之外盟军单位和苏联单位所拥有的兵种和建筑物特点也不尽相同,玩家需要放大所操控国家的长处,运用 80 多个单位和建筑的力量,摧毁敌人的防线,是兵行险着还是出奇制胜,这都要看玩家的指挥水平了。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

>玩家期待已久却意外翻车

有受到大家欢迎的,自然就有因为种种原因被玩家打上差评的作品,特别是在 RTS 这个偏向小众的赛道中,愿意尝试的玩家也都比较懂行,因此近几年发售的 RTS 新游,能被广大 RTS 玩家接受的并不多。

《英雄连3》

Company of Heroes 3

Steam 评价:褒贬不一(15,234,56%)

Steam 售价:¥149.5

传奇战术系列游戏最新力作《英雄连3》,力求为全世界玩家呈现一出动作、战术与战略完美融合的 RTS 作品,本来 Relic Entertainment 想凭借先进的画面表现,全新的“动态战役地图”,真实视野和丰富的阵营选择和单位来赢得玩家的心,但最终的结果却令不少玩家大失所望。

一方面是游戏存在不少优化问题,导致不少玩家常常会遇到页面卡死,动画黑屏或直接跳过或者游戏崩溃的情况。另一方面游戏所带给玩家的正反馈属实太少,武器命中没有即时反馈效果,游戏 Ui 设计混乱,游戏阵容不平衡以及游戏内容和售价不匹配等问题,于是便造就了《英雄连3》“褒贬不一”的评价。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《全面战争:法老》

Total War: PHARAOH

Steam 评价:褒贬不一(3,113,63%)

Steam 售价:¥179

杉果夏促券后价:¥169

尽管是《全面战争》系列的最新作,但《全面战争:法老》在发售之初并不被玩家们看好,可能是《全面战争:战锤3》的风声太大,亦或是疑似《全面战争:特洛伊》的素材复用和古埃及王朝更迭吸引力的影响,导致《全面战争:法老》发售后的风评和口碑并不太行。

7 月底经过大改版后重新与大家见面的《全面战争:法老》,除了将地图拓展至美索不达米亚和爱琴海地区,还新增了巴比伦、亚述、迈锡尼和特洛伊 4 个新派系和数十个小派系,同时新引入的帝国管理设计和新增的历史地标和胜利目标,都成功让《全面战争:法老》游戏起死回生的迹象,不知道后续的更新是否能令《全面战争:法老》口碑逆转呢?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

《风暴之门》

Stormgate

Steam 评价:褒贬不一(548,55%)

Steam 售价:8 月 13 日后免费游玩

本质上是暴雪老员工套着《星际》和《魔兽》的皮制作的一款 RTS 作品,玩家可以在游戏的方方面面找到暴雪经典 IP 的影子。凭借虚幻 5 引擎的强大技术力,《风暴之门》的画面表现相比其他竞品来说细节和光影效果都十分不错,目前推出的合作模式和全球排位系统,也让不同需求的玩家找到游戏的乐趣。

但作为一家新成立工作室的第一步作品,《风暴之门》的优化显然是不合格的。频繁出现的闪退和卡顿问题,让满心欢喜打开游戏的玩家望而却步;低清 CG 所导致的帧数变化和游戏声音缺失问题,也让玩家频频出戏;付费购买传奇英雄的额外拓展内容,也让不少玩家认为《风暴之门》有扯老东家大旗为自己创收的嫌疑,于是游戏发售不过几日评价便到了“褒贬不一”的水平。

《风暴之门》口碑不佳,RTS只能靠《帝国时代》?

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>结语

尽管游戏行业近几年正值多事之秋,项目失败和业界人员动荡所导致的行业低迷大家有目共睹,特别是小众品类赛道,新上线的作品都有着不同程度的问题。不过像《风暴之门》《全面战争:法老》《全面战争:战锤3》等作品仍然有着很大的后续发展空间和潜力,只能寄希望于他们能够在后续的更新中,继续打磨作品让玩家们满意了。

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暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。