为了让玩家反复游玩,早年的游戏设计了通关后解锁额外的模式或系统来增加新鲜感。如今仍有许多游戏继承这类思路,但也有作品在这条路上走得更远,设计更精妙。例如多周目的不同剧情,或者肉鸽玩法的死亡重生积累经验等,为玩家带来了更加独特的游戏体验。
近日Reddit论坛有网友提出了相关问题:“哪些游戏看似到达结尾,却才算正式开始?”
此贴引起玩家社区热议,网友们在评论区表达了自己的看法:
多周目高可玩性设计的肉鸽游戏《哈迪斯》
不断优化技术参与狩猎的《怪物猎人》
大法术可通过小法术创意合成,玩法可塑性极高的《Noita》
《星际战甲》等可肝内容丰富的网游
《马里奥》与《银河战士》等,在多周目下发现新内容与新玩法
《AC6》与《尼尔》多周目的不同分支剧情与结局等
你心目中有没有这类游戏?在评论区分享一下吧。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?