问题
通过点击一控件,在控件的下面显示一个浮动层,通常的做法是:获取此控件的offset值,再计算出浮动层的top,left等css属性的值,赋值即可。
那么下面就看一下如何获取控件的offset值。
纯JS的实现
首先想到的是这样的一段js。
复制代码代码如下:
document.getElementById("divFloat").style.top=document.getElementById("Button").offsetLeft+25;
发现需要添加值单位,那么就修改成下面这样子:
用IETester和FireFox再测试下,IE6+下都可以,如以前一样,写出的纯js的方法无情地被FireFox鄙视了,获取的值不正确。
网上再查了下,发现应该这样写,通过循环,层层向上计算,最后得到准确的offset值。
复制代码代码如下:
function getOffsetLeft(o)
{
var left=0;
var offsetParent = o;
while (offsetParent != null && offsetParent != document.body)
{
left += offsetParent.offsetLeft;
offsetParent = offsetParent.offsetParent;
}</p>
<p>return left;
}
jQuery的实现
再细一步去查相关问题时发现jQuery中已经包含了实现此功能的函数:offset(),很好地兼容了各浏览器。
复制代码代码如下:
$("#Button").offset().left
下载源码后发现jQuery是这样实现的
复制代码代码如下:
jQuery.fn.extend({
position: function() {
if ( !this[0] ) {
return null;
}
var elem = this[0],
// Get *real* offsetParent
offsetParent = this.offsetParent(),
// Get correct offsets
offset = this.offset(),
parentOffset = /^body|html$/i.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset();
// Subtract element margins
// note: when an element has margin: auto the offsetLeft and marginLeft
// are the same in Safari causing offset.left to incorrectly be 0
offset.top -= parseFloat( jQuery.curCSS(elem, "marginTop", true) ) || 0;
offset.left -= parseFloat( jQuery.curCSS(elem, "marginLeft", true) ) || 0;
// Add offsetParent borders
parentOffset.top += parseFloat( jQuery.curCSS(offsetParent[0], "borderTopWidth", true) ) || 0;
parentOffset.left += parseFloat( jQuery.curCSS(offsetParent[0], "borderLeftWidth", true) ) || 0;
// Subtract the two offsets
return {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
};
},
offsetParent: function() {
return this.map(function() {
var offsetParent = this.offsetParent || document.body;
while ( offsetParent && (!/^body|html$/i.test(offsetParent.nodeName) && jQuery.css(offsetParent, "position") === "static") ) {
offsetParent = offsetParent.offsetParent;
}
return offsetParent;
});
}
});
计算方式大同小异,不过有一点需注意的是:
offset() 函数的计算 不包括margin值(但包含border值)
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。