美国YAHOO在页面制作中所用到的图片整合技术,这样做虽然需要花一定的时间来有规则的合并这些ICON,栏目背景,图片按钮,以方便CSS调用,但是这样做绝对是合算的,而且是有必要的,YSlow也是极力推荐的。
实现方法:
首先将小图片整合到一张大的图片上,然后根据具体图标在大图上的位置,给背景定位。background-position:-8px -95px;
浅谈CSS Sprites技术以及图片优化〔背景图整合〕
关于CSS Sprites技术的优化我们能做到多少,能减多少的请求数量。这并且不是单方面能做到的,一切取决于XHTML、CSS、CSS Sprites图片之间的配合。现时为止没有绝对优化的做法,这也是我在项目中经常衡量CSS Sprites图片与XHTML关系,如:《一张背景实现自适应九宫格》,以下总结了图片切割术与图象优化的一些方法。
图片优化
一、对于非动画的GIF更建议使用PNG8因为它同样能做到一样的效果,而且能为你节省10%-30%的文件体积。
二、Photoshop相比起Fireworks,导出同等质量的PNG图片,体积会稍大。而Fireworks虽然做了相应压缩优化,但没有达到最优秀的压缩。
三、我所知的设计软件,对于PNG图片的处理都没做到最优秀的压缩,图片体积还有一定的压缩空间。可以尝试使用下面介绍的”图像优化工具” 做无失真的压缩优化。
四、图片体积及尺寸方面,建议体积保持在100K以内(较为符合国情最佳请求SIZE),size为800px(最佳尺寸)。(从某权威人事中得知,具体无从考证)
CSS Sprites图片切割术
一、CSS Sprites图片顺序合图片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用数字组合形式定位,这样能减少维护带来的不必要麻烦。
二、不建议CSS Sprites图片中保持一定的间距,因为文件size增大而增加文件体积。
三、CSS Sprites图片中把颜色较近或相同的组合在一起可以降低颜色数,因为少色数的图片文件体积会相对的小。
四、size相同的CSS Sprites图片中留有较大空隙,某程度上多数情况会增大了体积,所以CSS Sprites的图片不要有空隙。
五、在size相同的CSS Sprites图片中,垂直排列的图片会比水平排列的文件体积要大。
六、在CSS Sprites图片中,水平排列的图片会比垂直排列的文件体积要大。
七、图片对等合并:应用CSS Sprites图片时,适当地把对等相同的图像合并,以节省空间及减少体积。
八、区分开不需要合并的图像:如当前用户确定只显示一种状态或一个级别时,不必要把其他的级别或状态的图片合并。
九、黄金切割位:在CSS Sprites图片的最右或左边为最灵活动位置最适宜摆放文本前的icon,因此不会受到其它CSS Sprites图片干预,也不需要预留一定的行宽。
相关的图像优化工具,网上流传的优化工具繁多常见的如:
ImageMagick、PNGGauntlet、pngcrush、pngrewrite、Optipng、PNGOut等。
众所周知,减少网站加载时间的最有效的方式之一就是减少网站的HTTP请求数。实现这一目标的一个有效的方法就是通过CSSSprites——将多个图片整合到一个图片中,然后再用CSS来定位。
CSS Sprites 的目的就是通过整合图片,减少对服务器的请求数量,从而加快页面加载速度。
实现方法:
首先将小图片整合到一张大的图片上,为了简单化,可以把多图放在同一列上,这样就可以把x轴定义为0。
然后根据具体图标在大图上的位置,给背景定位。background-position:-8px -95px;
例子:
我们使用上图中的auther.gif作为背景时,如果代码如下:
复制代码代码如下:
<divclass="max">最大化</div>
这两个class都使用同一个图片:
复制代码代码如下:
.max {
width:16px;
height:16px;
background-image:url(/images/css-sprites.gif);
background-repeat: no-repeat; //我们并不想让它平铺
text-indent:-999em; //隐藏文本的一种方法
}
效果都只能得到上图中的tag_icon.gif中的图为背景,根本无法得到我们需要的背景。因为我们还没有指定background-position,默认为00,可以看下上图,刚好是tag_icon.gif图。好了,我们要找到代表auther.gif的图在大图中的位置找出来。经过测量,按钮位于Y轴的350px处,按钮位于x轴50px处。想一想我们如何才能让它们能够显示出来呢?明显得到代码如下:
复制代码代码如下:
.max {
background-position: 50 -350px;
}
耶,我们成功了:
(注意:为了举例的方便,本例子直接在HTML内置样式,切勿在实践中的非特殊情况使用这种方式)。
优点
我们从前面了解到,CSSSprites为什么突然跑火,跟能够提升网站性能有关。显而易见,这是它的巨大优点之一。普通制作方式下的大量图片,现在合并成一个图片,大大减少了HTTP的连接数。HTTP连接数对网站的加载性能有重要影响。
缺点
至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。
由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。
前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSSSprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSSSprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。
总结
性能压倒一切。CSSSprites是值得推广的一种技术。尤其适宜用于FIR,比如固定大小的icon替换。为保持兼容性,图片中的各个部分保持一定的距离是一种不错的做法。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?