和webpage打交道起页面布局就一直是我关注的内容,从早期table构架页面到DIV再到DIV+Table,可以说我们的需求一直在变,但是目的一直没有改变。为什么这么说,很明显从简单到复杂,再从复杂到简单;从简单运用到复杂运用;一切都是围绕需求性来做的。很多开发设计人员在从事页面布局开发的时候都要考虑到几点:布局是否合理,结构是否紧凑,是否有充分的扩展性,可读性是否强。而合理使用Table和DIV来构架我们的web是我们探讨的一个重要问题。对此要从几个不同的方位来看待:
一. 定位
首先,严格意义来说,table和div都是可用合理的布局方法,你不能否认table的价值,或者div只有优点没有缺点。可以说web架构即可以使用table也可以div。那么关键就是你对你的web需求的定位。
我们需要考虑到web页面给我们的site会带来多大的影响。如我们的site针对的海量的访问,海量的数据,(当然cache问题这里不讨论)那么在构架上通常会减少table使用量,尤其是大量的循环的时候,当然table也是有用的。对于复杂的site来说,div+css有时候很难准确定义出我们所表达的内容这时候table就是很好的选择。这也是开发前要考虑的问题,在要达到开发目的的同时保证所需要的成本。同样用div+css来实现一个结构复杂的page时往往不如用一个table就能简单得搞定。
二. 特性
table和div有其各自得特征。这也意味着他们价值取向有不同,对于开发设计的人员来说很重要的。
table可以很容易建立起结构化的界面,通过table自身的参数定义,我们能把页面布局很快定义成我们所需要的效果。当然css的配合就可以相对减少。缺点就是扩展性和可读性相对较差,扩展性差表现在维护和修正上面,一个复杂的table布局的site,她的海量页面在随着需求变化下,开发人员将一筹莫展,大量的修改需求会把web的界面开发工作彻底粉碎。可读性差,这个也是相对来说,来看个例子:我们用同一效果table和div来显示一个 page
----table----
<table width="300" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td rowspan="3" bgcolor="#FF0000"> </td>
<td> </td>
<td rowspan="3" bgcolor="#0000FF"> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
</tr>
</table>
----table----
----div 1----
<div style="width:100px;background-color:red;"></div>
<div style="width:100px;background-color:white;">
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
<div style="width:100px;background-color:blue;"></div>
----div 1----
----div 2----
<div style="display:inline-table; width:300px;">
<div style="float:left; width:200px; clear:left">
<div style="display:inline-table;">
<div style="float:left;clear:left;width:100px; background-color:red;"></div>
<div style="float:right; clear:right; width:100px;">
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="float:right; width:100px; clear:right; background-color:blue;"></div>
</div>
----div 2----
...
table在表现上更加“严谨”,有局限性。在表现复杂的结构时会非常难懂。往往我们的website的程序内容又十分庞大,对开发人员来说要把代码马上从头脑中有清晰的轮廓十分不易。
div呢,在html语法中我们知道div的含有和作用,如果用它来实现布局页面的话,几乎完全要靠css来支撑,可以说div不能单独使用,尤其是针对性强的web,给用户视觉上的效果要求十分严格,div的使用要配合专业的css参数来实现。从前面的例子可以看出div布局更加灵活,能简单也能够复杂。相同的显示效果在css和div的配合上可以产生不同的搭配方式。扩展性强是她的优点,开发设计人员只要对相应的css做调整就能让布局焕然一新,这点是table远远不及的。但在对结构相对复杂的局部,往往div+css开发难度高,一个简单效果div和css要写半天,这点table就好很多了,用dw之类的所见即所得的软件下我们可以轻易做出用div+css写半天才能做出的东西。
三. 兼容
这是每个website的一个重要课题,浏览器的兼容问题。table和div在兼容问题中,table更具有优势。
我们常用的ie,ff浏览器对div css设置上非常挑剔,往往同一个css在2种浏览器上会有不同的结果,对开发人员来说是个可怕的问题。我们不可能对用户的浏览器进行排斥,因此只有通过在开发的时候调整我们的语法和布局方法。div要求我们严格css支持,而table可以不用考虑这么多。table的严谨在不同浏览器中得到了很好的表现。
在考虑我们的定位,特征,兼容问题后,如何布局,采用何种构架方案我想大家心里应该都很清楚了,我想说对于真正的开发者来说善用其利是最重要的理念。而不是一味偏好,或者体现自己技术能力来做开发设计工作。对于div我们可以充分发挥其灵活清晰的架构特性,配合table的严谨来实现各种webpage的需求。
div,table
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。