公用、受保护和私有作用域
在传统的面向对象程序设计中,主要关注于公用和私有作用域。公用作用域中的对象属性可以从对象外部访问,即开发者创建对象的实例后,就可使用它的公用属性。而私有作用域中的属性只能在对象内部访问,即对于外部世界来说,这些属性并不存在。这也意味着如果类定义了私有属性和方法,则它的子类也不能访问这些属性和方法。
最近,另一种作用域流行起来,即受保护作用域。虽然在不同语言中,受保护作用域的应用的规则不同,但一般说来,它都用于定义私有的属性和方法,只是这些属性和方法还能被其子类访问。
对ECMAScript讨论这些作用域几乎毫无意义,因为ECMAScript中只存在一种作用域——公用作用域。ECMAScript中的所有对象的所有属性和方法都是公用的。因此,定义自己的类和对象时,必须格外小心。记住,所有属性和方法默认都是公用的。
许多开发者都在网上提出了有效的属性作用域模式,解决了ECMAScript的这种问题。由于缺少私有作用域,开发者们制定了一个规约,说明哪些属性和方法应该被看作私有的。这种规约规定在属性名前后加下划线。例如:
这段代码中,属性color是私有的。记住,这些下划线并不改变这些属性是公用属性的事实,它只是告诉其他开发者,应该把该属性看作私有的。
有些开发者还喜欢用单下划线说明私有成员,例如obj._color。
静态作用域并非静态的
静态作用域定义的属性和方法任何时候都能从同一个位置访问。在Java中,类可具有静态属性和方法,无需实例化该类的对象,即可访问这些属性和方法,例如java.net.URLEncoder类,它的函数encode()即是静态方法。
严格说来,ECMAScript并没有静态作用域。不过,它可以给构造函数提供属性和方法。还记得吗,构造函数只是函数。函数是对象,对象可以有属性和方法。例如:
这里,方法alternate()实际上是函数sayHi的方法。可以像调用常规函数一样调用sayHi()输出"hi",也可以调用sayHi.alternate()输出"hola"。即使如此,alternate()也是sayHi()公用作用域中的方法,而不是静态方法。
Javascript,作用域
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。