拖放某个元素Darg&Drop是windows(视窗)问世时的一个重要特征。现在我们要在浏览器里面实现,怎么做呢?先看看基本例子:

复制代码 代码如下:
YAHOO.example.DDApp = function() { 
    var dd; 
    return { 
        init2: function() { 

//   var dropzone =["dz"]; 
//   for(i in dropzone){ 
//           new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[i]); 
//    }; 
   var  draggable =["dd_1","dd_2","dd_3"]; //数组存放DargDrop的ID 
    Draggable = function(id, sGroup) { 
    //建立DragDrop对象。这个必须由YAHOO.util.DragDrop的子类来调用 
    //Sets up the DragDrop object. Must be called in the constructor of any YAHOO.util.DragDrop subclass  
    this.init(id, sGroup); 
      } 
   Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD(); //继承父类 
   Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) { 
          YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5); 
      } 
   Draggable.prototype.endDrag = function(e) { //拖放后返回原点 
    var draggable = this.getEl(); 
    YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0); 
    draggable.style.left = "0px"; 
    draggable.style.top  = "0px"; 
   } 
   for(i in draggable){ 
     new Draggable(draggable[i]); 
   } 

        } 
    } 
} (); 
注意的地方:

1.这里用了一个数组先收集好所有要DD(Darg&Drop,下同)的元素,再用for遍历new new YAHOO.util.DD()对象,“捆绑”成一类具有相同属性的对象:Draggable。

2.遇到一个无法入手的问题:
用YUI做Dragdrop,如果你的系统开clearType ,移动之后字体会发毛,估计ie内部render的问题 。本来打算用DDProxy代替,但一用DDProxy就无法继承下去。  

3.需手工加入xhtml的holder.  


ok这个例子暂告一段落,看看一些好玩的(演示): 


复制代码 代码如下:
var correct = { opt0:"ans1", opt1:"ans2", opt2:"ans0" }     // 正确答案 
var answer  = { opt0:"tmp0", opt1:"tmp1", opt2:"tmp2" }     // 解答 

// 採点 
function mark(event) 

    var points = 0;     //   
    var max = 3;        //   

    for (key in correct) { 
        points += correct[key] == answer[key] ? 1: 0; 
    } 
    var score = Math.floor(points / max * 100); 
    var result = document.getElementById("result"); 
    result.innerHTML = (score > 70 ? "合格": "不合格") + ":" + score + "%"; 


// 初始化 
function init(event) 


    var dropzone = [ "ans0", "ans1", "ans2",            // 答案栏 
                     "tmp0", "tmp1", "tmp2" ];          // 临时地方(开始放国旗的地方) 
    for (id in dropzone) { 
        new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[id]); 
    } 

     
    var draggable = [ "opt0", "opt1", "opt2" ];         // 可选项(国旗) 

    Draggable = function(id, sGroup) { 
        this.init(id, sGroup); 
    } 

    Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD(); 

    Draggable.prototype.canAccept = function(draggable, dropzone) { 
        if (dropzone.id.match(/^opt[012]$/)) { 
            return false;            
        } 
        for (key in answer) { 
            if (answer[key] == dropzone.id) { 
                return false;      
            } 
        } 
        return true; 
    } 

    Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) { 
        YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5); 
    } 

    Draggable.prototype.onDragEnter = function(e, id) { 
        var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id); 
        var draggable = this.getEl(); 
        if (this.canAccept(draggable, dropzone)) { 
            dropzone.style.backgroundColor = "orange"; 
        } 
    } 

    Draggable.prototype.onDragOut = function(e, id) { 
        var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id); 
        dropzone.style.backgroundColor = "white"; 
    } 

    Draggable.prototype.onDragDrop = function(e, id) { 
        var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id); 
        var draggable = this.getEl(); 
        if (this.canAccept(draggable, dropzone)) { 
            dropzone.style.backgroundColor = "white"; 
            dropzone.appendChild(draggable); 
            answer[draggable.id] = dropzone.id;         // 解答更新 
        } 
    } 

    Draggable.prototype.endDrag = function(e) { 
        var draggable = this.getEl(); 
        YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0); 
        draggable.style.left = "0px"; 
        draggable.style.top  = "0px"; 
    } 

    for (id in draggable) { 
        new Draggable(draggable[id]); 
    } 

    // 绑定按钮触发事件,计算成绩 
    YAHOO.util.Event.addListener("submit", "click", mark); 


YAHOO.util.Event.addListener(window, "load", init); 

       如果再把xhtml贴出来,很长 很烦 。look look DEMO.

好,今天到这儿,严重ot中。有空再说。
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学习YUI.Ext第五日--做拖放Darg&Drop

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。