一段比较经典的多线程学习代码。

  1、用到了多线程的同步问题。
  2、用到了多线程的顺序问题。

  如果有兴趣的请仔细阅读下面的代码。注意其中代码段的顺序,思考一下,这些代码的顺序能否互相调换,为什么?这应该对学习很有帮助的。为了演示,让所有的线程都Sleep了一段时间。

using System.Net;
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;

namespace Webb.Study
"Thread ",m_index);
            for(int i=0;i<=10;i++)
            "Thread ",m_index,i);
                TestThread.m_Mutex.ReleaseMutex();
                Thread.Sleep(100);
            "Thread ",m_index);
        "Main thread start.");
            for(int i=0;i<TestThread.m_testThreads.Length;i++)
            "Main thread exit.");
        "Main thread start.");
            for(int i=0;i<TestThread.m_testThreads.Length;i++)
            "Main thread exit.");
        }

  4、这几句的作用是什么?那么程序中还存在什么样的问题?应该做怎样的修改?

   TestThread.m_Mutex.WaitOne();
   int m_index = m_threadIndex;
   TestThread.m_Mutex.ReleaseMutex();

仅做学习讨论。

 

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。