1、如何解决文件上传大小的限制
2、以文件形式保存到服务器
3、转换成二进制字节流保存到数据库以及下载方法
4、上传Internet上的资源
第一部分:
首先我们来说一下如何解决ASP.NET中的文件上传大小限制的问题,我们知道在默认情况下ASP.NET的文件上传大小限制为2M,一般情况下,我们可以采用更改WEB.Config文件来自定义最大文件大小,如下:
<httpRuntime executionTimeout="300" maxRequestLength="40960" useFullyQualifiedRedirectUrl="false"/>
这样上传文件的最大值就变成了4M,但这样并不能让我们无限的扩大MaxRequestLength的值,因为ASP.NET会将全部文件载入内存后,再加以处理。解决的方法是利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。实现方法如下:
IServiceProviderprovider=(IServiceProvider)HttpContext.Current;
HttpWorkerRequestwr=(HttpWorkerRequest)provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[]bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
.
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
"1.0" encoding="gb2312" ?>
<Application>
<FileUpLoad>
<Format>.jpg|.gif|.png|.bmp</Format>
</FileUpLoad>
</Application>
这样我们就可以开始写我们的上传文件的方法了,如下:
public FileUpLoad UpLoadFile(HtmlInputFile InputFile,string filePath,string myfileName,bool isRandom)
"FileUpLoad/Format");
//
//如果格式都不符合则返回
//
if(format.IndexOf(fileExtension)==-1)
"上传数据格式不合法");
"上传失败!");
"*" path="openfile.aspx" type="RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile, RuixinOA.Web"/>
这表示我打开openfile.aspx这个页面时,系统就会自动转到执行RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile 这个类里的方法,具体实现如下:
using System;
using System.Data;
using System.Web;
using System.IO;
using Ruixin.WorkFlowDB;
using RXSuite.Base;
using RXSuite.Component;
using RuixinOA.BusinessFacade;
namespace RuixinOA.Web.BaseClass
"RX_OA_File"].Rows.Count > 0)
"RX_OA_File"].Rows[0];
context.Response.Buffer = true;
context.Response.Clear();
context.Response.ContentType = dr["CContentType"].ToString();
context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(dr["CTitle"].ToString()));
context.Response.BinaryWrite((Byte[])dr["CContent"]);
context.Response.Flush();
context.Response.End();
}
}
public bool IsReusable
{
get { return true;}
}
}
}
执行上面的方法后,系统会提示用户选择直接打开还是下载。这一部分我们就说到这里。
第四部分:
这一部分主要说如何上传一个Internet上的资源到服务器。前面我们有一篇文章详细介绍了使用方法,这里我不再多说。
第五部分:总结
今天简单的介绍了几种文件上传与下载的方法,都是在实际的项目开发中经常需要用到的,可能还有不完善的地方,希望大家可以互相交流一下项目开发中的经验。写的不好的地方,请指正,谢谢!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。