在上篇文章给大家介绍了Ajax基础详解教程(一) Ajax基础详解教程(二)
今天接着我们上篇博文的栗子,现在我来扩大一下需求,之前是点击按钮取出新闻,现在要实现每隔一段事件进行新闻的更新。这个时候,肯定是加一个定时器,然后每隔一段事件,再进行一次Ajax请求,既然要经常用到Ajax请求,封装函数就很必要了,先来看一下上个栗子的js代码,我们来进行封装。
window.onload = function() { var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.onclick = function() { var xhr = null; if(window.XMLHttpRequest){ xhr = new XMLHttpRequest(); }else{ xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); } xhr.open('get','getNews.php',true); xhr.send(); xhr.onreadystatechange = function() { if ( xhr.readyState == 4 ) { if ( xhr.status == 200 ) { //红色标识为成功后执行的任务 var data = JSON.parse( xhr.responseText ); // 将后台获取的内容转为json类型 每一个json里面有两个键:title和date var oUl = document.getElementById('ul1'); // 获取显示新闻列表的节点 var html = ''; for (var i=0; i<data.length; i++) { // 循环所有的json数据,并把每一条添加到列表中 html += '<li><a href="">'+data[i].title+'</a> [<span>'+data[i].date+'</span>]</li>'; } oUl.innerHTML = html; //把内容放在页面里 } else { alert('出错了,Err:' + xhr.status); } } } } } </script>
封装函数的要点就是把重复使用的部分提取取来,同时一些变化的东西作为参数,无法作为参数的进行判断处理。
1 所以我们先看看变化的东西都有哪些:1 请求方式是get/post 2 请求的地址 3 请求的数据 4 请求成功后需要做的事情
所以这四个就做为函数的参数:ajax(method,url,data,success);
2 因为不同的请求方式,我们传数据的方式不一样,所以对于这些,需要进行条件判断。
3 还有一个问题就是关于 xhr.responseText ,变量xhr是在封装函数中声明的,所以这个东西属于ajax函数的,我们在success函数中是用不到的, 但是success这个函数里面需要用这个数据。所以办法就是在封装函数中调用success函数的时候,把xhr.responseText当作参数传出去。success(xhr.responseText)。
其实这是一种回调,回调就是一个函数作为另一个函数的参数,并在另一个函数里面被调用,这个栗子就是success作为ajax函数的参数,并在ajax里面被调用。 (其实个人感觉就是函数在用参数,函数的参数,就是拿来用的,只是现在参数是函数,所以就调用呗)。
所以封装后就是这样:
function ajax(method, url, data, success) { var xhr = null; try { xhr = new XMLHttpRequest(); } catch (e) { xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); } if (method == 'get' && data) { url += '"htmlcode">ajax('get','getNews.php','',function(data) { var data = JSON.parse( data ); var oUl = document.getElementById('ul1'); var html = ''; for (var i=0; i<data.length; i++) { html += '<li><a href="">'+data[i].title+'</a> [<span>'+data[i].date+'</span>]</li>'; } oUl.innerHTML = html; });其实这个封装,还不是那么好,比如上面的data没有数据,我们还是得占位,像jquery里面用json格式传参,就方便一些,目前还未总结好,后期补充。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。