原图
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最终效果
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1、打开素材,双击图片解锁,得图层0,然后图像--画布大小,设置如下。
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2、新建一层,为图层1,然后把图层1拉到图层0下面,设置前景色为#F9F1E5,填充前景色。 3、双击图层1,添加图层样式。
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4、回到图层0,滤镜--杂色--添加杂色。
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5、新建色相/饱和度调整层。
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6、新建曝光度调整层。
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7、选择画笔工具,设置如下,在曝光度的图层蒙板上面将不需要曝光的涂掉。
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8、将前景色设置为白色,新建一层,填充前景色,然后滤镜--杂色--添加杂色。
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9、用魔棒扣掉自己不需要的,是图层变的像旧照片污点斑斑的效果。
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10、将图层模式改成叠加,不透明度设置为36%。
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11、新建一层,将画笔的硬度调成100%,大小为1px,随便画几条,增加折痕,将图层设置为叠加,不透明度为50%。
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12、新建一层,填充#D9C3A9,滤镜--纹理--颗粒,设置如下。
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13、改变图层模式和不透明度。
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最终效果:
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1、打开素材,双击图片解锁,得图层0,然后图像--画布大小,设置如下。
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2、新建一层,为图层1,然后把图层1拉到图层0下面,设置前景色为#F9F1E5,填充前景色。 3、双击图层1,添加图层样式。
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4、回到图层0,滤镜--杂色--添加杂色。
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5、新建色相/饱和度调整层。
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6、新建曝光度调整层。
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7、选择画笔工具,设置如下,在曝光度的图层蒙板上面将不需要曝光的涂掉。
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8、将前景色设置为白色,新建一层,填充前景色,然后滤镜--杂色--添加杂色。
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9、用魔棒扣掉自己不需要的,是图层变的像旧照片污点斑斑的效果。
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10、将图层模式改成叠加,不透明度设置为36%。
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11、新建一层,将画笔的硬度调成100%,大小为1px,随便画几条,增加折痕,将图层设置为叠加,不透明度为50%。
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13、改变图层模式和不透明度。
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老照片,图片,滤镜
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。